smtech / oauth2-canvaslms
此包已被废弃且不再维护。未建议替代包。
PHP League 的 OAuth 2.0 Client 对 Canvas LMS 的 OAuth 2.0 支持
v1.0
2016-07-14 18:35 UTC
Requires
- php: >=5.5.0
- league/oauth2-client: ~1.0
This package is auto-updated.
Last update: 2023-05-25 12:43:33 UTC
README
此包为 PHP League 的 OAuth 2.0 Client 提供Canvas LMS OAuth 2.0 支持。
安装
在你的 composer.json
中包含以下内容:
"require": { "smtech/oauth2-canvaslms": "~1.0" }
使用
与 League 的 OAuth 客户端相同,使用 \smtech\OAuth2\Client\Provider\CanvasLMS
作为提供者。请注意,你可以(并且确实应该)包括一个 purpose
选项参数,并需要包含你的 canvasInstanceUrl
。
对于由 Instructure 托管的 Canvas Cloud,你可以在“Dev Key Signup”部分从 http://instructure.github.io/ 请求客户端 ID 和密钥。
对于开源 Canvas 用户,你可以在你的 Canvas 安装中的“Site Admin”账户中生成客户端 ID 和密钥。左侧导航侧边栏上会有一个“Developer Keys”标签。
一个简单的示例
use smtech\OAuth2\Client\Provider\CanvasLMS; session_start(); /* anti-fat-finger constant definitions */ define('CODE', 'code'); define('STATE', 'state'); define('STATE_LOCAL', 'oauth2-state'); $provider = new CanvasLMS([ 'clientId' => '160000000000127', 'clientSecret' => 'z4RUroeMI0uuRAA8h7dZy6i4QS4GkBqrWUxr9jUdgcZobpVMCEBmOGMNa2D3Ab4A', 'purpose' => 'My App Name', 'redirectUri' => 'https://' . $_SERVER['SERVER_NAME'] . '/' . $_SERVER['SCRIPT_NAME'], 'canvasInstanceUrl' => 'https://canvas.instructure.com' ]); /* if we don't already have an authorization code, let's get one! */ if (!isset($_GET[CODE])) { $authorizationUrl = $provider->getAuthorizationUrl(); $_SESSION[STATE_LOCAL] = $provider->getState(); header("Location: $authorizationUrl"); exit; /* check that the passed state matches the stored state to mitigate cross-site request forgery attacks */ } elseif (empty($_GET[STATE]) || $_GET[STATE] !== $_SESSION[STATE_LOCAL]) { unset($_SESSION[STATE_LOCAL]); exit('Invalid state'); } else { /* try to get an access token (using our existing code) */ $token = $provider->getAccessToken('authorization_code', [CODE => $_GET[CODE]]); /* do something with that token... (probably not just print to screen, but whatevs...) */ echo $token->getToken(); exit; }