paladinsdev/php-api

此包已被废弃,不再维护。未建议替换包。

这是Paladins的PHP API适配器,用于轻松与Hi-Rez/Evil Mojo开发者API进行通信。

v1.1.4 2019-02-11 19:32 UTC

This package is auto-updated.

Last update: 2023-08-12 06:40:47 UTC


README

Latest Stable Version License Total Downloads Build Status

关于

这个PHP包源于对拥有一个良好文档和功能的包的需求,以帮助与Paladins开发者API进行通信。此包使用Laravel 5组件构建,且未在该环境之外进行测试。

安装

$ composer require paladinsdev/php-api

使用

使用该类有两种方式,但只有一种推荐。单例方法在Paladins Ninja中使用,每天处理数十万场比赛。

推荐(单例)

<?php
use PaladinsDev\PHP\PaladinsAPI;

class  YourClass
{
	public function getSomePlayer()
	{
		$playerDetails =  PaladinsAPI::getInstance('YourDevId', 'YourDevAuthKey', $cacheDriver)->getPlayer('SomePlayer');
	}
}

使用此方法(Laravel)

Laravel使用resolve()辅助函数非常容易使用单例。打开项目目录根目录下bootstrap文件夹中的app.php文件,并添加以下代码。

$app->singleton('PaladinsAPI', function($app) {
	return PaladinsDev\PHP\PaladinsAPI::getInstance(env('PALADINS_DEVID'), env('PALADINS_AUTHKEY'), $cacheDriver);
});

这假设您有两个环境变量PALADINS_DEVIDPALADINS_AUTHKEY。您可以按需编辑此内容。您可以通过调用resolve('PaladinsAPI')来使用它,然后就像使用类的正常实例一样使用它。

不推荐

这不是推荐的做法,因为Hi-Rez / Evil Mojo每天只允许如此多的会话,并且创建的会话越多,就越快达到限制。应该能够通过缓存来处理此方法...但仍然不推荐。

<?php

use PaladinsDev\PHP\PaladinsAPI;
 
class YourClass
{
	private $api;

	public function __construct()
	{
		$this->api = new PaladinsAPI('YourDevId', 'YourDevAuthKey', $cacheDriver);
	}

	public function getSomePlayer()
	{
		$playerDetails = $this->api->getPlayer('SomePlayer');
	}
}

缓存驱动器

为了将Laravel/Iluminate框架与包解耦,我们从TeamReflex那里学到了一课,并集成了Onoi Cache

您可以将驱动程序作为构造函数或getInstance方法的第三个参数传递。

Illuminate驱动器

安装

composer require halfpetal/illuminate-onoi-cache

使用

use Halfpetal\Onoi\Illuminate\Cache;
use lluminate\Cache\Repository;

$cacheDriver = new Cache(app(Repository::class));