openswoole-bundle / z-engine
Requires
- php: 8.2.*
- ext-ffi: *
Requires (Dev)
- phpunit/phpunit: ^8.5.15 || ^9.0.0
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Last update: 2023-12-21 00:10:41 UTC
README
Z-Engine库
你是否梦想过模拟一个final类或重新定义final方法?或者你可能希望在运行时与现有的类交互?Z-Engine
是一个PHP7.4库,它提供了访问PHP的API。忘掉所有现有的限制,使用这个库在运行时通过声明新方法、向类添加新接口以及安装自己的系统钩子(如opcode编译、对象初始化等)来转换现有的代码。
⚠️ 在1.0.0版本发布之前,请不要在生产环境中使用!
它是如何工作的?
正如你所知,PHP 7.4版本包含一个新特性,称为 FFI。它允许加载共享库(.dll或.so),调用C函数以及在纯PHP中访问C数据结构,无需深入了解Zend扩展API,也无需学习第三“中间”语言。
Z-Engine
使用FFI来访问PHP自身的内部结构。这个想法尝试起来非常疯狂,但它成功了!Z-Engine
加载原生PHP结构(如zend_class_entry
、zval
等)的定义,并在运行时操作它们。当然,这是危险的,因为FFI允许在非常低的级别上与结构交互。因此,你应该期待段错误、内存泄漏和其他糟糕的事情。
先决条件和初始化
由于此库依赖于FFI
,它需要PHP >= 7.4和启用FFI
扩展。它应该在CLI模式下没有问题地工作,而对于Web模式,应该激活preload
模式。此外,当前版本仅限于x64非线程安全的PHP版本。
要安装此库,只需通过composer
添加即可。
composer require lisachenko/z-engine
要激活preload
模式,请将Core::preload()
调用添加到您的脚本中,指定为opcache.preload
。此调用将在服务器预加载期间执行,并由库用于在每次请求期间绕过不必要的C头文件处理。
下一步是使用短调用Core::init()
初始化库本身。
use ZEngine\Core; include __DIR__.'/vendor/autoload.php'; Core::init();
现在您可以使用以下示例进行测试
<?php declare(strict_types=1); use ZEngine\Reflection\ReflectionClass; include __DIR__.'/vendor/autoload.php'; final class FinalClass {} $refClass = new ReflectionClass(FinalClass::class); $refClass->setFinal(false); eval('class TestClass extends FinalClass {}'); // Should be created
要了解您可以使用此库做什么,请参阅库测试作为示例。
ReflectionClass
库为经典反射API提供了一个扩展,通过ReflectionClass
来操作类的内部结构。
setFinal(bool $isFinal = true): void
使指定的类变为final或非finalsetAbstract(bool $isAbstract = true): void
使指定的类变为抽象或非抽象。即使它包含接口或抽象类中未实现的方法。setStartLine(int $newStartLine): void
更新有关类开始行的元信息setEndLine(int $newEndLine): void
更新有关类结束行的元信息setFileName(string $newFileName): void
为此类设置新的文件名setParent(string $newParent)
[WIP] 为此配置一个新的父类removeParentClass(): void
[WIP] 移除父类removeTraits(string ...$traitNames): void
[WIP] 从类中移除现有的特性addTraits(string ...$traitNames): void
[WIP] 向类中添加新的特性removeMethods(string ...$methodNames): void
移除类中的方法列表addMethod(string $methodName, \Closure $method): ReflectionMethod
向类中添加新方法removeInterfaces(string ...$interfaceNames): void
从类中移除接口名称列表addInterfaces(string ...$interfaceNames): void
向指定的类添加接口列表
此外,所有返回 ReflectionMethod
或 ReflectionClass
的方法都被装饰,以返回一个具有对原生结构的低级访问的扩展对象。
ReflectionMethod
ReflectionMethods
包含用于处理现有方法定义的方法
setFinal(bool $isFinal = true): void
使指定方法为最终/非最终setAbstract(bool $isAbstract = true): void
使指定方法为抽象/非抽象。setPublic(): void
使指定方法为公共setProtected(): void
使指定方法为保护setPrivate(): void
使指定方法为私有setStatic(bool $isStatic = true): void
声明方法为静态/非静态setDeclaringClass(string $className): void
更改此方法的声明类名称setDeprecated(bool $isDeprecated = true): void
声明此方法为已弃用/非已弃用redefine(\Closure $newCode): void
使用闭包定义重新定义此方法getOpCodes(): iterable
: [WIP] 返回此方法的 opcodes 列表
ObjectStore API
PHP 中的每个对象都有自己的唯一标识符,可以通过 spl_object_id($object)
获取。有时我们需要通过其标识符获取对象。不幸的是,PHP 不提供此类 API,而内部存在一个 zend_objects_store
结构的实例,它存储在全局变量 executor_globals
(也称为 EG)中。
此库通过 Core::$executor->objectStore
提供了一个 ObjectStore
API,该 API 实现了 ArrayAccess
和 Countable
接口。这意味着您可以通过对象句柄访问此存储来获取任何现有对象
use ZEngine\Core; $instance = new stdClass(); $handle = spl_object_id($instance); $objectEntry = Core::$executor->objectStore[$handle]; var_dump($objectEntry);
Object Extensions API
借助 z-engine
库,可以在不深入研究 PHP 引擎实现的情况下为您的类覆盖标准运算符。例如,假设您想定义原生矩阵运算符并使用它
<?php use ZEngine\ClassExtension\ObjectCastInterface; use ZEngine\ClassExtension\ObjectCompareValuesInterface; use ZEngine\ClassExtension\ObjectCreateInterface; use ZEngine\ClassExtension\ObjectCreateTrait; use ZEngine\ClassExtension\ObjectDoOperationInterface; class Matrix implements ObjectCreateInterface, ObjectCompareValuesInterface, ObjectDoOperationInterface, ObjectCastInterface { use ObjectCreateTrait; // ... } $a = new Matrix([10, 20, 30]); $b = new Matrix([1, 2, 3]); $c = $a + $b; // Matrix([11, 22, 33]) $c *= 2; // Matrix([22, 44, 66])
有两种方式可以激活自定义处理程序。第一种方式是实现几个系统接口,如 ObjectCastInterface
、ObjectCompareValuesInterface
、ObjectCreateInterface
和 ObjectDoOperationInterface
。之后,您应该创建此包提供的 ReflectionClass
实例并调用 installExtensionHandlers
方法来安装扩展
use ZEngine\Reflection\ReflectionClass as ReflectionClassEx; // ... initialization logic $refClass = new ReflectionClassEx(Matrix::class); $refClass->installExtensionHandlers();
如果您无法访问代码(例如,供应商),则仍然可以定义自定义处理程序。您需要明确定义回调作为闭包,并通过 ReflectionClass
中的 set***Handler()
方法将它们分配
use ZEngine\ClassExtension\ObjectCreateTrait; use ZEngine\Reflection\ReflectionClass as ReflectionClassEx; $refClass = new ReflectionClassEx(Matrix::class); $handler = Closure::fromCallable([ObjectCreateTrait::class, '__init']); $refClass->setCreateObjectHandler($handler); $refClass->setCompareValuesHandler(function ($left, $right) { if (is_object($left)) { $left = spl_object_id($left); } if (is_object($right)) { $right = spl_object_id($right); } // Just for example, object with bigger object_id is considered bigger that object with smaller object_id return $left <=> $right; });
库提供了以下接口
第一个是 ObjectCastInterface
,它提供了一个将类实例转换为标量的钩子。典型例子如下:1) 显式转换 $value = (int) $objectInstance
或隐式:$value = 10 + $objectInstance;
在没有安装 do_operation
处理器的情况下。请注意,此处理器不处理转换为 array
类型的转换,因为它以不同的方式实现。
<?php use ZEngine\ClassExtension\Hook\CastObjectHook; /** * Interface ObjectCastInterface allows to cast given object to scalar values, like integer, floats, etc */ interface ObjectCastInterface { /** * Performs casting of given object to another value * * @param CastObjectHook $hook Instance of current hook * * @return mixed Casted value */ public static function __cast(CastObjectHook $hook); }
要获取转换类型,应检查 $hook->getCastType()
方法,它将返回类型整数值。可能的值在 ReflectionValue
类中声明为公共常量。例如 ReflectionValue::IS_LONG
。
下一个 ObjectCompareValuesInterface
接口用于控制比较逻辑。例如,您可以比较两个对象,甚至比较对象与标量值:if ($object > 10 || $object < $anotherObject)
<?php use ZEngine\ClassExtension\Hook\CompareValuesHook; /** * Interface ObjectCompareValuesInterface allows to perform comparison of objects */ interface ObjectCompareValuesInterface { /** * Performs comparison of given object with another value * * @param CompareValuesHook $hook Instance of current hook * * @return int Result of comparison: 1 is greater, -1 is less, 0 is equal */ public static function __compare(CompareValuesHook $hook): int; }
处理器应检查可以通过调用 $hook->getFirst()
和 $hook->getSecond()
方法接收到的参数(其中之一应返回您类的实例)并返回整数结果 -1..1。其中 1 表示更大,-1 表示更小,0 表示相等。
接口 ObjectDoOperationInterface
是最强大的,因为它让您控制应用于您的对象(如 ADD、SUB、MUL、DIV、POW 等)的数学运算符。
<?php use ZEngine\ClassExtension\Hook\DoOperationHook; /** * Interface ObjectDoOperationInterface allows to perform math operations (aka operator overloading) on object */ interface ObjectDoOperationInterface { /** * Performs an operation on given object * * @param DoOperationHook $hook Instance of current hook * * @return mixed Result of operation value */ public static function __doOperation(DoOperationHook $hook); }
此处理器通过 $hook->getOpcode()
接收操作码(请参阅 OpCode::*
常量)和两个参数(其中一个是类的实例)通过 $hook->getFirst()
和 $hook->getSecond()
返回该操作的结果。在此处理器中,您可以返回您对象的新实例以创建不可变对象实例的链。
重要提醒:您必须首先安装 create_object
处理器才能在运行时安装钩子。此外,您不能为内部对象安装 create_object
处理器。
还有一个名为 setInterfaceGetsImplementedHandler
的额外方法,它对于安装接口的特殊处理器很有用。该 interface_gets_implemented
回调使用与 create_object
处理器相同的内存槽,并且每次任何类实现此接口时都会被调用。这为自动注册类扩展提供了有趣的选择,例如,如果类实现了 ObjectCreateInterface
,则在回调中自动调用 ReflectionClass->installExtensionHandlers()
。
抽象语法树 API
如您所知,PHP7 使用抽象语法树来简化语言语法的未来开发,以处理源代码的抽象模型。不幸的是,此信息未返回到用户级。有几种 PHP 扩展,如 nikic/php-ast 和 sgolemon/astkit,它们提供了对底层 AST 结构的低级绑定。 Z-Engine
通过 Compiler::parseString(string $source, string $fileName = '')
方法提供对 AST 的访问。此方法将返回实现 NodeInterface
的树的最顶层节点。PHP 有四种类型的 AST 节点:声明节点(类、方法等)、列表节点(可以包含任何数量的子节点)、简单节点(包含最多 4 个子节点,取决于类型)以及可以存储任何值的特殊值节点类(通常是字符串或数字)。
以下是解析简单 PHP 代码的示例
use ZEngine\Core; $ast = Core::$compiler->parseString('echo "Hello, world!", PHP_EOL;', 'hi.php'); echo $ast->dump();
输出将如下所示
1: AST_STMT_LIST
1: AST_STMT_LIST
1: AST_ECHO
1: AST_ZVAL string('Hello, world!')
1: AST_ECHO
1: AST_CONST
1: AST_ZVAL attrs(0001) string('PHP_EOL')
节点通过调用 Node->replaceChild(int $index, ?Node $node)
提供简单的 API 来突变子节点。您可以在运行时创建自己的节点或使用 Compiler::parseString(string $source, string $fileName = '')
的结果作为代码的替代品。
修改抽象语法树
当PHP 7编译PHP代码时,它会将其转换为抽象语法树(AST),然后最终生成持久化在Opcache中的Opcodes。对于每个编译后的脚本,都会调用zend_ast_process
钩子,允许你在AST解析和创建之后修改AST。
要安装zend_ast_process
钩子,通过静态调用Core::setASTProcessHandler(Closure $callback)
方法,该方法接受一个回调,该回调将在AST处理期间被调用,并将接收一个作为参数的AstProcessHook $hook
。你可以通过$hook->getAST(): NodeInterface
方法访问顶层节点项。
use ZEngine\Core; use ZEngine\System\Hook\AstProcessHook; Core::setASTProcessHandler(function (AstProcessHook $hook) { $ast = $hook->getAST(); echo "Parsed AST:", PHP_EOL, $ast->dump(); // Let's modify Yes to No ) echo $ast->getChild(0)->getChild(0)->getChild(0)->getValue()->setNativeValue('No'); }); eval('echo "Yes";'); // Parsed AST: // 1: AST_STMT_LIST // 1: AST_STMT_LIST // 1: AST_ECHO // 1: AST_ZVAL string('Yes') // No
你可以看到评估结果已经从"是"改为"否",因为我们已经调整了我们的回调中的AST。但请注意,这是最复杂的钩子之一,因为它需要完全理解AST的可能性。在这里创建一个无效的AST可能会导致奇怪的行为或崩溃。
在运行时创建PHP扩展
Z-Engine库中最有趣的部分是使用PHP语言本身创建自己的PHP扩展。你不需要花费大量时间学习C语言;相反,你可以使用现成的API,从PHP本身创建自己的扩展模块!
当然,并非所有内容都可以在PHP中实现为扩展,例如,更改解析器语法或更改opcache的逻辑 - 对于此,你需要深入研究引擎本身的代码。
让我们举一个带有全局变量的模块的例子,它是apcu的类似物,这样这些变量在请求完成后不会被清除。人们认为PHP有"无共享"的概念,因此不能跨越请求边界生存,因为当请求完成时,PHP会自动释放所有对象分配的内存。然而,PHP本身可以与全局变量一起工作,并且它们存储在由指针zend_module_entry.globals_ptr
加载的模块中。
因此,如果我们可以在PHP中注册模块并为它分配全局内存,PHP将不会清除它,并且我们的模块将能够跨越请求边界。
技术上,每个模块都由以下结构表示
struct _zend_module_entry {
unsigned short size;
unsigned int zend_api;
unsigned char zend_debug;
unsigned char zts;
const struct _zend_ini_entry *ini_entry;
const struct _zend_module_dep *deps;
const char *name;
const struct _zend_function_entry *functions;
int (*module_startup_func)(int type, int module_number);
int (*module_shutdown_func)(int type, int module_number);
int (*request_startup_func)(int type, int module_number);
int (*request_shutdown_func)(int type, int module_number);
void (*info_func)(zend_module_entry *zend_module);
const char *version;
size_t globals_size;
#ifdef ZTS
ts_rsrc_id* globals_id_ptr;
#endif
#ifndef ZTS
void* globals_ptr;
#endif
void (*globals_ctor)(void *global);
void (*globals_dtor)(void *global);
int (*post_deactivate_func)(void);
int module_started;
unsigned char type;
void *handle;
int module_number;
const char *build_id;
};
你可以看到我们可以定义几个回调,还有一些用于zts、调试、API版本等元信息的字段,这些信息由PHP用于检查当前环境是否可以加载此模块。
从PHP方面来说,你应该从包含模块注册和启动的一般逻辑的AbstractModule
类扩展你的模块类,并实现来自ModuleInterface
的所有必需方法。
让我们看看我们的简单模块
use ZEngine\EngineExtension\AbstractModule; class SimpleCountersModule extends AbstractModule { /** * Returns the target thread-safe mode for this module * * Use ZEND_THREAD_SAFE as default if your module does not depend on thread-safe mode. */ public static function targetThreadSafe(): bool { return ZEND_THREAD_SAFE; } /** * Returns the target debug mode for this module * * Use ZEND_DEBUG_BUILD as default if your module does not depend on debug mode. */ public static function targetDebug(): bool { return ZEND_DEBUG_BUILD; } /** * Returns the target API version for this module * * @see zend_modules.h:ZEND_MODULE_API_NO */ public static function targetApiVersion(): int { return 20190902; } /** * Returns true if this module should be persistent or false if temporary */ public static function targetPersistent(): bool { return true; } /** * Returns globals type (if present) or null if module doesn't use global memory */ public static function globalType(): ?string { return 'unsigned int[10]'; } }
我们的SimpleCountersModule
声明它将使用一个包含10个无符号整数的数组。它还提供了一些有关所需环境(调试/zts/API版本)的信息。重要的选项是通过从targetPersistent()
方法返回true来标记我们的模块为持久性。现在我们可以注册它并使用它了
$module = new SimpleCountersModule(); if (!$module->isModuleRegistered()) { $module->register(); $module->startup(); } $data = $module->getGlobals(); var_dump($data);
注意,在后续请求中模块将被注册,这就是为什么你不应该调用两次注册。真正酷的是,模块的全局变量中的任何更改都是真正的全局变量!它们将在请求之间保留。尝试更新每个项以查看我们的数组在请求之间的值是否增加
$index = mt_rand(0, 9); // If you have several workers, you should use worker pid to avoid race conditions $data[$index] = $data[$index] + 1; // We are increasing global counter by one /* Example of var_dump after several requests... object(FFI\CData:uint32_t[10])#35 (10) { [0]=> int(1) [1]=> int(1) [2]=> int(1) [3]=> int(3) [4]=> int(1) [5]=> int(1) [6]=> int(1) [7]=> int(2) [8]=> int(2) [9]=> int(2) }*/
当然,模块可以声明任何复杂的结构作为全局变量,并按需使用它。如果模块需要某些初始化,则可以在模块中实现ControlModuleGlobalsInterface
,然后在模块启动过程中调用此回调。这可能有助于注册额外的钩子、类扩展等,或者用于全局变量初始化(用预定义的值填充、从数据库/文件系统等恢复状态)
行为准则
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许可证
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