lisachenko/z-engine

提供对原生PHP结构直接访问的库

资助包维护!
lisachenko

0.9.1 2021-06-26 16:38 UTC

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Last update: 2024-09-10 22:14:33 UTC


README

Build Status GitHub release Minimum PHP Version License

你是否曾经梦想过模拟一个final类或重定义final方法?或者可能在运行时与现有类进行交互?Z-Engine是一个PHP7.4库,它为PHP提供API。忘掉所有现有的限制,使用这个库在运行时通过声明新方法、向类添加新接口以及安装自己的系统钩子(如opcode编译、对象初始化等)来转换你的现有代码。

⚠️在1.0.0版本发布前,不要在生产环境中使用!

它是如何工作的?

如你所知,PHP 7.4包含一个名为FFI的新功能。它允许加载共享库(.dll或.so),调用C函数以及在纯PHP中访问C数据结构,无需深入了解Zend扩展API,也无需学习第三“中间”语言。

Z-Engine使用FFI来访问PHP本身的内部结构。这个想法听起来非常疯狂,但竟然可行!Z-Engine加载原生PHP结构(如zend_class_entryzval等)的定义,并在运行时对其进行操作。当然,这是危险的,因为FFI允许在非常低的级别上与结构进行操作。因此,你应该预计会发生段错误、内存泄漏和其他不良情况。

先决条件和初始化

由于这个库依赖于FFI,它需要PHP>=7.4和启用FFI扩展。它应该在没有任何麻烦的情况下在CLI模式下工作,而对于Web模式,需要激活preload模式。此外,当前版本仅限于x64非线程安全版本的PHP。

要安装此库,只需通过composer添加即可

composer require lisachenko/z-engine

要激活preload模式,请将Core::preload()调用添加到您的脚本中,该脚本由opcache.preload指定。此调用将在服务器预加载期间执行,并由库用于在每次请求期间跳过不必要的C头文件处理。

下一步是用简短的Core::init()调用初始化库本身

use ZEngine\Core;

include __DIR__.'/vendor/autoload.php';

Core::init();

现在您可以使用以下示例进行测试

<?php
declare(strict_types=1);

use ZEngine\Reflection\ReflectionClass;

include __DIR__.'/vendor/autoload.php';

final class FinalClass {}

$refClass = new ReflectionClass(FinalClass::class);
$refClass->setFinal(false);

eval('class TestClass extends FinalClass {}'); // Should be created

要了解您可以使用此库做什么,请参阅库测试作为示例。

ReflectionClass

库提供对经典反射API的扩展,通过ReflectionClass操作类的内部结构

  • setFinal(bool $isFinal = true): void 使指定的类变为final或非final
  • setAbstract(bool $isAbstract = true): void 使指定的类变为abstract或非abstract。即使它包含接口或抽象类中未实现的方法。
  • setStartLine(int $newStartLine): void 更新关于类起始行的元信息
  • setEndLine(int $newEndLine): void 更新关于类结束行的元信息
  • setFileName(string $newFileName): void 为此类设置新文件名
  • setParent(string $newParent) [WIP] 为此类配置新的父类
  • removeParentClass(): void [WIP] 删除父类
  • removeTraits(string ...$traitNames): void [WIP] 从类中删除现有的特性
  • addTraits(string ...$traitNames): void [WIP] 向类中添加新的特性
  • removeMethods(string ...$methodNames): void 从类中删除方法列表
  • addMethod(string $methodName, \Closure $method): ReflectionMethod 向类中添加新的方法
  • removeInterfaces(string ...$interfaceNames): void 从类中移除一系列接口名称。
  • addInterfaces(string ...$interfaceNames): void 向指定的类添加一系列接口。

此外,所有返回 ReflectionMethodReflectionClass 的方法都被装饰,以返回具有对原生结构低级访问的扩展对象。

ReflectionMethod

ReflectionMethods 包含用于操作现有方法定义的方法。

  • setFinal(bool $isFinal = true): void 将指定方法设置为final或非final。
  • setAbstract(bool $isAbstract = true): void 将指定方法设置为抽象或非抽象。
  • setPublic(): void 将指定方法设置为public。
  • setProtected(): void 将指定方法设置为protected。
  • setPrivate(): void 将指定方法设置为private。
  • setStatic(bool $isStatic = true): void 声明方法为static或非static。
  • setDeclaringClass(string $className): void 更改此方法的声明类名称。
  • setDeprecated(bool $isDeprecated = true): void 声明此方法为已弃用或非已弃用。
  • redefine(\Closure $newCode): void 使用闭包定义重新定义此方法。
  • getOpCodes(): iterable: [WIP] 返回此方法的指令列表。

ObjectStore API

PHP中的每个对象都有自己的唯一标识符,可以通过 spl_object_id($object) 获取。有时我们正在寻找通过其标识符获取对象的方法。不幸的是,PHP不提供此类API,而内部存在一个存储在全局 executor_globals 变量(即EG)中的 zend_objects_store 结构实例。

该库通过 Core::$executor->objectStore 提供了一个 ObjectStore API,该API实现了 ArrayAccessCountable 接口。这意味着您可以通过对象句柄访问此存储来获取任何现有对象。

use ZEngine\Core;

$instance = new stdClass();
$handle   = spl_object_id($instance);

$objectEntry = Core::$executor->objectStore[$handle];
var_dump($objectEntry);

Object Extensions API

借助 z-engine 库,可以在不深入了解PHP引擎实现的情况下为您的类重载标准操作符。例如,假设您想定义原生矩阵操作符并使用它。

<?php

use ZEngine\ClassExtension\ObjectCastInterface;
use ZEngine\ClassExtension\ObjectCompareValuesInterface;
use ZEngine\ClassExtension\ObjectCreateInterface;
use ZEngine\ClassExtension\ObjectCreateTrait;
use ZEngine\ClassExtension\ObjectDoOperationInterface;

class Matrix implements
    ObjectCreateInterface,
    ObjectCompareValuesInterface,
    ObjectDoOperationInterface,
    ObjectCastInterface
{
    use ObjectCreateTrait;

    // ...
}
$a = new Matrix([10, 20, 30]);
$b = new Matrix([1, 2, 3]);
$c = $a + $b; // Matrix([11, 22, 33])
$c *= 2;      // Matrix([22, 44, 66])

有两种方法可以激活自定义处理程序。第一种方法是实现几个系统接口,如 ObjectCastInterfaceObjectCompareValuesInterfaceObjectCreateInterfaceObjectDoOperationInterface。之后,您应该创建此包提供的 ReflectionClass 实例,并调用 installExtensionHandlers 方法来安装扩展。

use ZEngine\Reflection\ReflectionClass as ReflectionClassEx;

// ... initialization logic

$refClass = new ReflectionClassEx(Matrix::class);
$refClass->installExtensionHandlers();

如果您无法访问代码(例如,供应商),则仍然可以定义自定义处理程序。您需要显式定义回调作为闭包,并通过 ReflectionClass 中的 set***Handler() 方法分配它们。

use ZEngine\ClassExtension\ObjectCreateTrait;
use ZEngine\Reflection\ReflectionClass as ReflectionClassEx;

$refClass = new ReflectionClassEx(Matrix::class);
$handler  = Closure::fromCallable([ObjectCreateTrait::class, '__init']);
$refClass->setCreateObjectHandler($handler);
$refClass->setCompareValuesHandler(function ($left, $right) {
    if (is_object($left)) {
        $left = spl_object_id($left);
    }
    if (is_object($right)) {
        $right = spl_object_id($right);
    }

    // Just for example, object with bigger object_id is considered bigger that object with smaller object_id
    return $left <=> $right;
});

库提供以下接口

第一个是 ObjectCastInterface,它提供处理将类实例转换为标量的钩子。典型示例如下:1) 显式的 $value = (int) $objectInstance 或隐式的:$value = 10 + $objectInstance;,在这种情况下没有安装 do_operation 处理程序。请注意,此处理程序不处理转换为 array 类型的转换,因为它以不同的方式实现。

<?php
use ZEngine\ClassExtension\Hook\CastObjectHook;

/**
 * Interface ObjectCastInterface allows to cast given object to scalar values, like integer, floats, etc
 */
interface ObjectCastInterface
{
    /**
     * Performs casting of given object to another value
     *
     * @param CastObjectHook $hook Instance of current hook
     *
     * @return mixed Casted value
     */
    public static function __cast(CastObjectHook $hook);
}

要获取转换类型,您应检查 $hook->getCastType() 方法,它将返回类型的整数值。可能的值作为公共常量在 ReflectionValue 类中声明。例如 ReflectionValue::IS_LONG

下一个是 ObjectCompareValuesInterface 接口,用于控制比较逻辑。例如,您可以比较两个对象或甚至比较对象与标量值:if ($object > 10 || $object < $anotherObject)

<?php
use ZEngine\ClassExtension\Hook\CompareValuesHook;

/**
 * Interface ObjectCompareValuesInterface allows to perform comparison of objects
 */
interface ObjectCompareValuesInterface
{
    /**
     * Performs comparison of given object with another value
     *
     * @param CompareValuesHook $hook Instance of current hook
     *
     * @return int Result of comparison: 1 is greater, -1 is less, 0 is equal
     */
    public static function __compare(CompareValuesHook $hook): int;
}

处理器应检查通过调用$hook->getFirst()$hook->getSecond()方法可以接收到的参数(其中之一应返回你的类的实例)并返回整数结果-1..1。其中1表示更大,-1表示更小,0表示相等。

接口ObjectDoOperationInterface是最强大的一种,因为它让你控制应用于你的对象的数学运算符(例如ADD、SUB、MUL、DIV、POW等)。

<?php
use ZEngine\ClassExtension\Hook\DoOperationHook;

/**
 * Interface ObjectDoOperationInterface allows to perform math operations (aka operator overloading) on object
 */
interface ObjectDoOperationInterface
{
    /**
     * Performs an operation on given object
     *
     * @param DoOperationHook $hook Instance of current hook
     *
     * @return mixed Result of operation value
     */
    public static function __doOperation(DoOperationHook $hook);
}

此处理器通过$hook->getOpcode()接收一个操作码(参见OpCode::*常量)和两个参数(其中之一是类的实例)通过$hook->getFirst()$hook->getSecond()返回该操作的值。在此处理器中,你可以返回你对象的新的实例,以便有一个不可变对象的实例链。

重要提示:你必须首先安装create_object处理器,以便在运行时安装钩子。另外,你不能为内部对象安装create_object处理器。

有一个额外的方法叫做setInterfaceGetsImplementedHandler,它对于安装接口的特殊处理器非常有用。interface_gets_implemented回调使用与create_object处理器相同的内存槽,并在任何类实现此接口时被调用。这为自动类扩展注册提供了有趣的选择,例如,如果类实现了ObjectCreateInterface,则在回调中自动调用它的ReflectionClass->installExtensionHandlers()

抽象语法树API

正如你所知,PHP7使用抽象语法树来简化未来语言语法的开发,通过使用源代码的抽象模型。不幸的是,这些信息没有返回到用户级别。有几个PHP扩展,如nikic/php-astsgolemon/astkit,它们提供了对底层AST结构的低级绑定。Z-Engine通过Compiler::parseString(string $source, string $fileName = '')方法提供了访问AST的途径。此方法将返回实现NodeInterface的树的最顶层节点。PHP有四种类型的AST节点,它们是:声明节点(类、方法等)、列表节点(可以包含任意数量的子节点)、简单节点(包含最多4个子节点,取决于类型)和可以存储任何值的特殊值节点类(通常是字符串或数字)。

以下是解析简单PHP代码的示例

use ZEngine\Core;

$ast = Core::$compiler->parseString('echo "Hello, world!", PHP_EOL;', 'hi.php');
echo $ast->dump();

输出将如下所示

   1: AST_STMT_LIST
   1:   AST_STMT_LIST
   1:     AST_ECHO
   1:       AST_ZVAL string('Hello, world!')
   1:     AST_ECHO
   1:       AST_CONST
   1:         AST_ZVAL attrs(0001) string('PHP_EOL')

节点提供简单的API,通过调用Node->replaceChild(int $index, ?Node $node)来变异子节点。你可以在运行时创建自己的节点,或者使用Compiler::parseString(string $source, string $fileName = '')的结果作为你的代码的替换。

修改抽象语法树

当PHP 7编译PHP代码时,它会将其转换为抽象语法树(AST),然后再最终生成持久化在Opcache中的Opcodes。对于每个编译的脚本都会调用zend_ast_process钩子,这允许你在AST解析和创建后修改AST。

要安装zend_ast_process钩子,请调用静态方法Core::setASTProcessHandler(Closure $callback),它接受一个回调,该回调将在AST处理期间被调用,并将接收一个AstProcessHook $hook作为参数。你可以通过$hook->getAST(): NodeInterface方法访问顶级节点项。

use ZEngine\Core;
use ZEngine\System\Hook\AstProcessHook;

Core::setASTProcessHandler(function (AstProcessHook $hook) {
    $ast = $hook->getAST();
    echo "Parsed AST:", PHP_EOL, $ast->dump();
    // Let's modify Yes to No )
    echo $ast->getChild(0)->getChild(0)->getChild(0)->getValue()->setNativeValue('No');
});

eval('echo "Yes";');

// Parsed AST:
//    1: AST_STMT_LIST
//    1:   AST_STMT_LIST
//    1:     AST_ECHO
//    1:       AST_ZVAL string('Yes')
// No

你可以看到,评估结果已从"是"更改为"否",因为我们已经调整了我们的回调中给出的AST。但请注意,这是最复杂的钩子之一,因为它需要完美理解AST的可能性。在此处创建无效的AST可能导致奇怪的行为或崩溃。

在运行时创建PHP扩展

Z-Engine库最有趣的部分是使用PHP语言本身创建自己的PHP扩展。你不需要花费大量时间学习C语言;相反,你可以使用现成的API,从PHP本身创建自己的扩展模块!

当然,并非所有功能都可以在PHP中实现为扩展,例如,更改解析器语法或更改opcache的逻辑——对于这些,你将不得不深入研究引擎本身的代码。

让我们通过一个示例模块来创建一个全局变量模块,它是apcu的类似物,以便在请求完成后这些变量不会被清除。人们认为PHP有“无共享”的概念,因此无法在请求边界之外生存,因为当请求完成时,PHP会自动释放所有分配给对象的内存。然而,PHP本身可以处理全局变量,并且它们存储在通过指针 zend_module_entry.globals_ptr 加载的模块中。

因此,如果我们能在PHP中注册模块并为其分配全局内存,PHP就不会清除它,我们的模块就能在请求边界之外生存。

技术上,每个模块都表示以下结构

struct _zend_module_entry {
    unsigned short size;
    unsigned int zend_api;
    unsigned char zend_debug;
    unsigned char zts;
    const struct _zend_ini_entry *ini_entry;
    const struct _zend_module_dep *deps;
    const char *name;
    const struct _zend_function_entry *functions;
    int (*module_startup_func)(int type, int module_number);
    int (*module_shutdown_func)(int type, int module_number);
    int (*request_startup_func)(int type, int module_number);
    int (*request_shutdown_func)(int type, int module_number);
    void (*info_func)(zend_module_entry *zend_module);
    const char *version;
    size_t globals_size;
#ifdef ZTS
    ts_rsrc_id* globals_id_ptr;
#endif
#ifndef ZTS
    void* globals_ptr;
#endif
    void (*globals_ctor)(void *global);
    void (*globals_dtor)(void *global);
    int (*post_deactivate_func)(void);
    int module_started;
    unsigned char type;
    void *handle;
    int module_number;
    const char *build_id;
};

你可以看到,我们可以定义几个回调,并且有几个字段包含关于zts、调试、API版本等的元信息,这些信息被PHP用来检查当前环境是否可以加载此模块。

从PHP方面来看,你应该从包含模块注册和启动通用逻辑的AbstractModule类扩展你的模块类,并实现所有来自ModuleInterface的必需方法。

让我们看看我们的简单模块

use ZEngine\EngineExtension\AbstractModule;

class SimpleCountersModule extends AbstractModule
{
    /**
     * Returns the target thread-safe mode for this module
     *
     * Use ZEND_THREAD_SAFE as default if your module does not depend on thread-safe mode.
     */
    public static function targetThreadSafe(): bool
    {
        return ZEND_THREAD_SAFE;
    }

    /**
     * Returns the target debug mode for this module
     *
     * Use ZEND_DEBUG_BUILD as default if your module does not depend on debug mode.
     */
    public static function targetDebug(): bool
    {
        return ZEND_DEBUG_BUILD;
    }

    /**
     * Returns the target API version for this module
     *
     * @see zend_modules.h:ZEND_MODULE_API_NO
     */
    public static function targetApiVersion(): int
    {
        return 20190902;
    }

    /**
     * Returns true if this module should be persistent or false if temporary
     */
    public static function targetPersistent(): bool
    {
        return true;
    }

    /**
     * Returns globals type (if present) or null if module doesn't use global memory
     */
    public static function globalType(): ?string
    {
        return 'unsigned int[10]';
    }
}

我们的SimpleCountersModule声明它将使用一个包含10个无符号整数的数组。它还提供了有关所需环境的某些信息(调试/zts/API版本)。一个重要的选项是,通过从targetPersistent()方法返回true来标记我们的模块持久化。现在我们可以注册它并使用它了

$module = new SimpleCountersModule();
if (!$module->isModuleRegistered()) {
    $module->register();
    $module->startup();
}

$data = $module->getGlobals();
var_dump($data);

注意,在后续请求中模块将被注册,这就是为什么你不应该调用两次register。真正酷的是,模块的全局变量是真正的全局变量!它们将在请求之间被保留。尝试更新每个项以查看我们的数组在请求之间值是否增加

$index        = mt_rand(0, 9); // If you have several workers, you should use worker pid to avoid race conditions
$data[$index] = $data[$index] + 1; // We are increasing global counter by one

/* Example of var_dump after several requests...
object(FFI\CData:uint32_t[10])#35 (10) {
  [0]=>
  int(1)
  [1]=>
  int(1)
  [2]=>
  int(1)
  [3]=>
  int(3)
  [4]=>
  int(1)
  [5]=>
  int(1)
  [6]=>
  int(1)
  [7]=>
  int(2)
  [8]=>
  int(2)
  [9]=>
  int(2)
}*/

当然,模块可以声明任何复杂的全局结构并按需使用。如果模块需要一些初始化,那么你可以在模块中实现ControlModuleGlobalsInterface,并在模块启动过程中调用此回调。这可能对于注册额外的钩子、类扩展等或全局变量的初始化(填充预定义值、从数据库/文件系统等恢复状态)很有用

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