omnipay/stripe

用于 Omnipay 支付处理库的 Stripe 驱动器

v3.2.0 2022-03-22 10:58 UTC

README

用于 Omnipay PHP 支付处理库的 Stripe 驱动器

Build Status Latest Stable Version Total Downloads

Omnipay 是一个不依赖于框架的多网关支付处理库,用于 PHP。此软件包实现了 Omnipay 对 Stripe 的支持。

安装

Omnipay 通过 Composer 安装。要安装,只需在 Composer 中要求 league/omnipayomnipay/stripe

composer require league/omnipay omnipay/stripe

基本用法

此软件包提供了以下网关

有关一般用法说明,请参阅主要的 Omnipay 存储库。

Stripe.js

Stripe 集成相当简单。基本上,你只需将 token 字段传递给 Stripe 而不是常规的信用卡数据。

首先遵循以下标准 Stripe JS 指南: https://stripe.com/docs/tutorials/forms

之后,你将有一个 stripeToken 字段,该字段将被提交到你的服务器。只需将其传递给网关作为 token,而不是通常的 card 数组。

        $token = $_POST['stripeToken'];

        $response = $gateway->purchase([
            'amount' => '10.00',
            'currency' => 'USD',
            'token' => $token,
        ])->send();

Stripe 支付意图

Stripe 支付意图是 Stripe 的新基础支付 API。与 Charges API 相比,支付意图支持 强客户认证。这意味着在支付过程中,用户可能会被重定向到由客户的银行托管的离站页面进行认证。

此插件实现使用的是手动支付意图确认流程,这与 Charges API 使用的过程非常相似。应该不会太难以修改当前的支付流程。

  1. 首先通过 收集客户的支付方式详细信息。或者,如果客户已提前提供并已在您的系统中保存了支付方式,您可以重用它。

  2. 像使用 Charges API 一样进行授权或购买。

$paymentMethod = $_POST['paymentMethodId'];

$response = $gateway->authorize([
     'amount'                   => '10.00',
     'currency'                 => 'USD',
     'description'              => 'This is a test purchase transaction.',
     'paymentMethod'            => $paymentMethod,
     'returnUrl'                => $completePaymentUrl,
     'confirm'                  => true,
 ])->send();
  • 如果您有一个标记而不是支付方式,您可以通过设置 token 参数来使用它,而不是设置 paymentMethod 参数。
  • returnUrl 必须指向您将重定向的每个离站网关。如果 confirm 设置为 true,则此参数是强制性的。
  • 如果您没有将 confirm 参数设置为 true,您将需要手动确认支付意图,如下所示。
$paymentIntentReference = $response->getPaymentIntentReference();

$response = $gateway->confirm([
    'paymentIntentReference' => $paymentIntentReference,
    'returnUrl' => $completePaymentUrl,
])->send();

此时,您需要保存支付意图的引用。可以用于此目的的 $_SESSION,但更常见的模式是将当前订单的引用编码在 $completePaymentUrl URL 中。在这种情况下,现在是保存订单与支付意图之间关系的绝佳时机,以便您可以在以后检索支付意图引用。

  1. 检查支付是否成功。如果是这样,这意味着不需要 3DS 认证。这个决定取决于 Stripe(考虑您设置的任何自定义雷达规则)和发行银行。
if ($response->isSuccessful()) {
    // Pop open that champagne bottle, because the payment is complete.
} else if($response->isRedirect()) {
    $response->redirect();
} else {
    // The payment has failed. Use $response->getMessage() to figure out why and return to step (1).
}
  1. 客户将被重定向到3DS认证页面。一旦认证完成(或失败),客户将被重定向到之前指定的带有completePaymentUrl的URL。

  2. 检索步骤(2)结尾提到的$paymentIntentReference

  3. 现在我们需要确认支付意向,以向Stripe表明一切都在控制之中。

$response = $gateway->confirm([
    'paymentIntentReference' => $paymentIntentReference,
    'returnUrl' => $completePaymentUrl,
])->send();

if ($response->isSuccessful()) {
    // All done!! Big bucks!
} else {
    // The response will not be successful if the 3DS authentication process failed or the card has been declined. Either way, it's back to step (1)!
}

Stripe Connect

Stripe Connect应用程序可以在代表用户进行的收费之外收取额外费用。为此,您需要在授权或购买请求中指定额外的transactionFee参数。

当一笔收费被退款时,交易费用将与退款金额成比例退还,默认情况下,这将从您连接的用户的Stripe账户中扣除,实际上使他们自己承担费用。如果您想从您的(应用程序的)Stripe账户中退款,可以在退款请求中传递一个值为true的refundApplicationFee参数。

注意:使用带有Stripe Connect特定参数的请求只能使用在授权过程中收到的OAuth访问令牌进行。有关Stripe Connect的更多信息,请参阅这里

测试模式

Stripe账户既有测试模式的API密钥,也有实时模式的API密钥。这些密钥可以同时激活。使用测试模式凭据创建的数据永远不会触及信用卡网络,也不会让任何人花费任何费用。

与一些网关不同,没有与实时模式端点分开的测试模式端点,Stripe API端点在测试和实时模式下是相同的。

支持

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