katzebue / money
Requires
- php: ^8.2
- ext-json: *
- brick/math: ^0.12.1
Requires (Dev)
- ext-dom: *
- ext-pdo: *
- brick/varexporter: ^0.4
- guzzlehttp/guzzle: ^7.0
- php-coveralls/php-coveralls: ^2.2
- phpunit/phpunit: ^10.3.3
Suggests
- ext-intl: Required to format Money objects
This package is auto-updated.
Last update: 2024-09-30 01:54:44 UTC
README
PHP的货币和货币库的分支。
简介
处理财务数据是一件严肃的事情,应用程序中微小的舍入错误可能会导致现实生活中严重的后果。这就是为什么浮点运算不适合货币计算。
这个库基于brick/math,可以处理任何规模的货币的精确计算。
安装
这个库可以通过Composer安装
composer require katzebue/money
要求
此库需要PHP 8.2或更高版本。
为了与PHP 8.1及以下版本兼容,您可以使用原始仓库。
虽然不是必需的,但建议您安装GMP或BCMath扩展来加速计算。
创建货币
要创建货币,调用of()
工厂方法
use Katzebue\Money\Money; $money = Money::of(50, 'USD'); // USD 50.00 $money = Money::of('19.9', 'USD'); // USD 19.90
或者,您可以使用ofMinor()
方法从一个“小单位”(分)的数量创建货币
use Katzebue\Money\Money; $money = Money::ofMinor(1234, 'USD'); // USD 12.34
基本操作
货币是一个不可变类:其值永远不会改变,因此可以安全地传递。因此,对货币的所有操作都返回一个新的实例
use Katzebue\Money\Money; $money = Money::of(50, 'USD'); echo $money->plus('4.99'); // USD 54.99 echo $money->minus(1); // USD 49.00 echo $money->multipliedBy('1.999'); // USD 99.95 echo $money->dividedBy(4); // USD 12.50
您还可以添加和减去货币实例
use Katzebue\Money\Money; $cost = Money::of(25, 'USD'); $shipping = Money::of('4.99', 'USD'); $discount = Money::of('2.50', 'USD'); echo $cost->plus($shipping)->minus($discount); // USD 27.49
如果两个货币实例不是同一货币,将抛出异常
use Katzebue\Money\Money; $a = Money::of(1, 'USD'); $b = Money::of(1, 'EUR'); $a->plus($b); // MoneyMismatchException
如果结果需要舍入,必须作为第二个参数传递舍入模式,否则将抛出异常
use Katzebue\Money\Money; use Brick\Math\RoundingMode; $money = Money::of(50, 'USD'); $money->plus('0.999'); // RoundingNecessaryException $money->plus('0.999', RoundingMode::DOWN); // USD 50.99 $money->minus('0.999'); // RoundingNecessaryException $money->minus('0.999', RoundingMode::UP); // USD 49.01 $money->multipliedBy('1.2345'); // RoundingNecessaryException $money->multipliedBy('1.2345', RoundingMode::DOWN); // USD 61.72 $money->dividedBy(3); // RoundingNecessaryException $money->dividedBy(3, RoundingMode::UP); // USD 16.67
货币上下文
默认情况下,货币具有官方的货币规模,如由ISO 4217标准定义的(例如,EUR和USD有2位小数,而JPY有0位),以1个小单位(分)的增量增加;它们内部使用所谓的DefaultContext
。您可以通过提供Context
实例来更改这种行为。每个上下文都针对特定的用例
现金舍入
某些货币不允许现金和现金支付有相同的增量。例如,CHF
(瑞士法郎)有2位小数,允许0.01 CHF的增量,但瑞士没有面值小于5分或0.05 CHF的硬币。
您可以使用CashContext
处理此类货币
use Katzebue\Money\Money; use Katzebue\Money\Context\CashContext; use Brick\Math\RoundingMode; $money = Money::of(10, 'CHF', new CashContext(5)); // CHF 10.00 $money->dividedBy(3, RoundingMode::DOWN); // CHF 3.30 $money->dividedBy(3, RoundingMode::UP); // CHF 3.35
自定义规模
您可以使用自定义规模的货币,通过提供CustomContext
use Katzebue\Money\Money; use Katzebue\Money\Context\CustomContext; use Brick\Math\RoundingMode; $money = Money::of(10, 'USD', new CustomContext(4)); // USD 10.0000 $money->dividedBy(7, RoundingMode::UP); // USD 1.4286
自动规模
如果您需要调整其规模以适应操作结果的货币,那么AutoContext
就是您的选择
use Katzebue\Money\Money; use Katzebue\Money\Context\AutoContext; $money = Money::of('1.10', 'USD', new AutoContext()); // USD 1.1 $money->multipliedBy('2.5'); // USD 2.75 $money->dividedBy(8); // USD 0.1375
请注意,不建议使用AutoContext
来表示中间计算结果:特别是,它不能表示所有除法的结果,因为其中一些可能导致无限循环小数,这将抛出异常。对于这些用例,您需要使用RationalMoney
。请继续查看下一部分!
高级计算
您可能偶尔需要对Money进行多个操作链,并且只在最后一步应用舍入模式;如果对每个操作都应用舍入模式,您可能会得到不同的结果。这就是RationalMoney
发挥作用的地方。此类内部将金额存储为有理数(分数)。您可以从Money
创建RationalMoney
,反之亦然。
use Katzebue\Money\Money; use Brick\Math\RoundingMode; $money = Money::of('9.5', 'EUR') // EUR 9.50 ->toRational() // EUR 950/100 ->dividedBy(3) // EUR 950/300 ->plus('17.795') // EUR 6288500/300000 ->multipliedBy('1.196') // EUR 7521046000/300000000 ->to($money->getContext(), RoundingMode::DOWN) // EUR 25.07
如您所见,中间结果以分数形式表示,且永远不会进行舍入。最后的to()
方法将其转换为Money
,如果需要,应用上下文和舍入模式。大多数情况下,您希望结果与原始Money的上下文相同,这正是上面示例所做的那样。但您真的可以应用任何上下文。
... ->to(new CustomContext(8), RoundingMode::UP); // EUR 25.07015334
注意:如您在上述示例中看到的那样,分数中的数字可能会迅速变得非常大。这通常不是问题——参与计算的数字没有位数上的硬限制——但如有必要,您可以在任何时间简化分数,而不会影响实际货币价值。
... ->multipliedBy('1.196') // EUR 7521046000/300000000 ->simplified() // EUR 3760523/150000
货币分配
您可以将Money轻松分成几个部分。
use Katzebue\Money\Money; $money = Money::of(100, 'USD'); [$a, $b, $c] = $money->split(3); // USD 33.34, USD 33.33, USD 33.33
您还可以根据一系列比例分配Money。比如说,您想要将987.65瑞士法郎的利润分配给3位股东,他们分别持有公司48%、41%和11%的股份。
use Katzebue\Money\Money; $profit = Money::of('987.65', 'CHF'); [$a, $b, $c] = $profit->allocate(48, 41, 11); // CHF 474.08, CHF 404.93, CHF 108.64
这也很好地与现金舍入模式配合。
use Katzebue\Money\Money; use Katzebue\Money\Context\CashContext; $profit = Money::of('987.65', 'CHF', new CashContext(5)); [$a, $b, $c] = $profit->allocate(48, 41, 11); // CHF 474.10, CHF 404.95, CHF 108.60
请注意,比例可以是任何(非负)整数值,而且不需要加起来等于100。
当分配产生余数时,split()
和allocate()
都会将余数分配到列表中的第一个货币,直到总额加起来等于原始Money。这是马丁·福勒在其书籍《企业应用架构模式》中提出的算法。您可以在第一个示例中看到这一点,其中第一个货币得到33.34美元,而其他货币得到33.33美元。
钱袋(混合货币)
有时您可能需要将不同货币的Money加在一起。MoneyBag
对此很有用。
use Katzebue\Money\Money; use Katzebue\Money\MoneyBag; $eur = Money::of('12.34', 'EUR'); $jpy = Money::of(123, 'JPY'); $moneyBag = new MoneyBag(); $moneyBag->add($eur); $moneyBag->add($jpy);
您可以将任何类型的Money添加到MoneyBag中:一个Money
,一个RationalMoney
,甚至是另一个MoneyBag
。
请注意,与其他类不同,MoneyBag
是可变的:当您调用add()
或subtract()
时,其值会改变。
MoneyBag能做什么?嗯,您可以使用CurrencyConverter
将其转换为任何货币的Money。继续阅读!
货币转换
此库附带一个CurrencyConverter
,可以将任何类型的Money(Money
、RationalMoney
或MoneyBag
)转换为另一种货币的Money。
use Katzebue\Money\CurrencyConverter; $exchangeRateProvider = ...; $converter = new CurrencyConverter($exchangeRateProvider); // optionally provide a Context here $money = Money::of('50', 'USD'); $converter->convert($money, 'EUR', null, RoundingMode::DOWN);
转换器执行尽可能精确的计算,在最后一步之前,内部将结果表示为有理数。
要使用货币转换器,您需要一个ExchangeRateProvider
。提供了几种实现,其中
ConfigurableProvider
此提供程序从空白状态开始,并允许您手动添加汇率。
use Katzebue\Money\ExchangeRateProvider\ConfigurableProvider; $provider = new ConfigurableProvider(); $provider->setExchangeRate('EUR', 'USD', '1.0987'); $provider->setExchangeRate('USD', 'EUR', '0.9123');
PDOProvider
此提供程序从数据库表读取汇率。
use Katzebue\Money\ExchangeRateProvider\PDOProvider; use Katzebue\Money\ExchangeRateProvider\PDOProviderConfiguration; $pdo = new \PDO(...); $configuration = new PDOProviderConfiguration( tableName: 'exchange_rates', exchangeRateColumnName: 'exchange_rate', sourceCurrencyColumnName: 'source_currency_code', targetCurrencyColumnName: 'target_currency_code', ); $provider = new PDOProvider($pdo, $configuration);
PDOProvider还支持固定源或目标货币,以及动态WHERE
条件。有关更多信息,请参阅PDOProviderConfiguration类。
BaseCurrencyProvider
此提供程序基于另一个汇率提供程序,对于所有可用的汇率都相对于单一货币的情况非常常见。例如,欧洲中央银行提供的汇率都相对于EUR。您可以直接使用它们将EUR转换为USD,但不能将USD转换为EUR,更不用说USD转换为GBP了。
此提供商将合并汇率以获得预期结果
use Katzebue\Money\ExchangeRateProvider\ConfigurableProvider; use Katzebue\Money\ExchangeRateProvider\BaseCurrencyProvider; $provider = new ConfigurableProvider(); $provider->setExchangeRate('EUR', 'USD', '1.1'); $provider->setExchangeRate('EUR', 'GBP', '0.9'); $provider = new BaseCurrencyProvider($provider, 'EUR'); $provider->getExchangeRate('EUR', 'USD'); // 1.1 $provider->getExchangeRate('USD', 'EUR'); // 10/11 $provider->getExchangeRate('GBP', 'USD'); // 11/9
注意,汇率提供商可以返回有理数!
编写自己的提供商
编写自己的提供商很简单:ExchangeRateProvider
接口只有一个方法,即 getExchangeRate()
,该方法接受货币代码并返回一个数字。
自定义货币
Money 默认支持 ISO 4217 货币。您还可以通过创建 Currency
实例来使用自定义货币。让我们创建一个比特币货币
use Katzebue\Money\Currency; use Katzebue\Money\Money; $bitcoin = new Currency( 'XBT', // currency code 0, // numeric currency code, useful when storing monies in a database; set to 0 if unused 'Bitcoin', // currency name 8 // default scale );
现在您可以使用这个货币代替货币代码
$money = Money::of('0.123', $bitcoin); // XBT 0.12300000
格式化
格式化需要 intl 扩展。
Money 对象可以根据给定的区域设置进行格式化
$money = Money::of(5000, 'USD'); echo $money->formatTo('en_US'); // $5,000.00 echo $money->formatTo('fr_FR'); // 5 000,00 $US
或者,您可以使用自己的 NumberFormatter 实例来格式化 Money 对象,这为您提供了定制的空间
$formatter = new \NumberFormatter('en_US', \NumberFormatter::CURRENCY); $formatter->setSymbol(\NumberFormatter::CURRENCY_SYMBOL, 'US$'); $formatter->setSymbol(\NumberFormatter::MONETARY_GROUPING_SEPARATOR_SYMBOL, '·'); $formatter->setAttribute(\NumberFormatter::MIN_FRACTION_DIGITS, 2); $money = Money::of(5000, 'USD'); echo $money->formatWith($formatter); // US$5·000.00
重要提示:因为格式化是通过 NumberFormatter
执行的,所以金额在过程中转换为浮点数;因此在格式化非常大的货币值时可能会出现差异。
在数据库中存储货币
持久化金额
-
作为整数:在许多应用程序中,货币仅使用其默认刻度(例如,对于
USD
,2 位小数,对于JPY
,0 位小数)。在这种情况下,最佳实践是将小单位(分)存储为整数字段$integerAmount = $money->getMinorAmount()->toInt();
然后检索它
Money::ofMinor($integerAmount, $currencyCode);
这种方法对所有货币都适用,无需担心刻度。您只需担心整数溢出(这将抛出异常),但这种情况很少发生,除非您正在处理大量的金钱。
-
作为小数:对于大多数其他情况,建议将金额字符串作为小数类型存储
$decimalAmount = (string) $money->getAmount();
然后检索它
Money::of($decimalAmount, $currencyCode);
持久化货币
-
作为字符串:如果您仅处理 ISO 货币,或具有 3 个字母货币代码的自定义货币,则可以将货币存储为
CHAR(3)
。否则,您很可能需要一个VARCHAR
。如果您的应用程序使用固定货币列表,您还可以使用ENUM
。$currencyCode = $money->getCurrency()->getCurrencyCode();
当检索货币时:您可以直接在
Money::of()
和Money::ofMinor()
中使用 ISO 货币代码。对于自定义货币,您需要先将它们转换为Currency
实例。 -
作为整数:如果您仅处理 ISO 货币,或具有数值代码的自定义货币,您可以将货币代码存储为整数
$numericCode = $money->getCurrency()->getNumericCode();
当检索货币时:您可以直接在
Money::of()
和Money::ofMinor()
中使用 ISO 货币的数值代码。对于自定义货币,您需要先将它们转换为Currency
实例。 -
硬编码:如果您的应用程序仅处理一种货币,您完全可以硬编码货币代码而不将其存储在数据库中。
使用 ORM
如果您正在使用 Doctrine 等ORM,建议单独存储金额和货币,并在getter/setter中执行转换
class Entity { private int $price; private string $currencyCode; public function getPrice() : Money { return Money::ofMinor($this->price, $this->currencyCode); } public function setPrice(Money $price) : void { $this->price = $price->getMinorAmount()->toInt(); $this->currencyCode = $price->getCurrency()->getCurrencyCode(); } }