yaroslavsagun / nestedset
Laravel 5.7及以上版本的嵌套集模型
Requires
- php: >=7.1.3
- laravel/framework: ^9
Requires (Dev)
- phpunit/phpunit: 7.*
This package is auto-updated.
Last update: 2024-09-17 13:47:35 UTC
README
这是一个用于在关系型数据库中处理树的Laravel 4-8的包。
- Laravel 5.7, 5.8, 6.0, 7.0, 8.0从v5版本开始支持
- Laravel 5.5, 5.6从v4.3版本开始支持
- Laravel 5.2, 5.3, 5.4从v4版本开始支持
- Laravel 5.1在v3版本中支持
- Laravel 4在v2版本中支持
虽然这个项目完全免费使用,但我感激任何支持!
内容
什么是嵌套集?
嵌套集或嵌套集模型是一种在关系表中有效地存储层次数据的途径。来自维基百科
嵌套集模型是对节点进行编号,根据树遍历,每个节点访问两次,按访问顺序分配编号,并在两次访问时。这为每个节点留下两个数字,作为两个属性存储。查询变得便宜:可以通过比较这些数字来测试层次结构成员资格。更新需要重新编号,因此代价昂贵。
应用
当树很少更新时,NSM表现良好。它被调整得很快,用于获取相关节点。它非常适合构建多级菜单或商店的分类。
文档
假设我们有一个模型Category;一个$node变量是该模型的一个实例,是我们正在操作的节点。它可以是一个新的模型或来自数据库的模型。
关系
节点有以下关系,这些关系完全功能且可以预加载
- 节点属于
parent - 节点有多个
children - 节点有多个
ancestors - 节点有多个
descendants
插入节点
移动和插入节点包括多个数据库查询,因此强烈建议使用事务。
重要!从v4.2.0版本开始,事务不会自动启动
另一个重要提示是,结构修改被延迟直到你在模型上调用save(某些方法隐式调用save并返回操作的结果布尔值)。
如果模型成功保存,并不意味着节点已经移动。如果你的应用程序依赖于节点是否实际改变了位置,请使用hasMoved方法
if ($node->save()) { $moved = $node->hasMoved(); }
创建节点
当你简单地创建一个节点时,它将被附加到树的末尾
Category::create($attributes); // Saved as root
$node = new Category($attributes); $node->save(); // Saved as root
在这种情况下,节点被视为一个根,这意味着它没有父节点。
从现有节点创建根
// #1 Implicit save $node->saveAsRoot(); // #2 Explicit save $node->makeRoot()->save();
节点将被附加到树的末尾。
附加到指定的父节点前或后
如果你想让节点成为其他节点的子节点,你可以让它成为最后一个或第一个子节点。
在下面的示例中,$parent是某个现有节点。
有几种方法可以附加一个节点
// #1 Using deferred insert $node->appendToNode($parent)->save(); // #2 Using parent node $parent->appendNode($node); // #3 Using parent's children relationship $parent->children()->create($attributes); // #5 Using node's parent relationship $node->parent()->associate($parent)->save(); // #6 Using the parent attribute $node->parent_id = $parent->id; $node->save(); // #7 Using static method Category::create($attributes, $parent);
只有几种方法可以前置
// #1 $node->prependToNode($parent)->save(); // #2 $parent->prependNode($node);
在指定的节点前或后插入
你可以使用以下方法使$node成为$neighbor节点的邻居
$neighbor必须存在,目标节点可以是新的。如果目标节点存在,它将被移动到新位置,并且如果需要,父节点将更改。
# Explicit save $node->afterNode($neighbor)->save(); $node->beforeNode($neighbor)->save(); # Implicit save $node->insertAfterNode($neighbor); $node->insertBeforeNode($neighbor);
从数组构建树
当在节点上使用静态方法create时,它会检查属性中是否包含children键。如果包含,它会递归地创建更多的节点。
$node = Category::create([ 'name' => 'Foo', 'children' => [ [ 'name' => 'Bar', 'children' => [ [ 'name' => 'Baz' ], ], ], ], ]);
$node->children 现在包含了一个已创建子节点的列表。
从数组重建树
您可以轻松地重建树。这在大量更改树结构时非常有用。
Category::rebuildTree($data, $delete);
$data 是一个节点数组
$data = [ [ 'id' => 1, 'name' => 'foo', 'children' => [ ... ] ], [ 'name' => 'bar' ], ];
已指定名为 foo 的节点的 ID,这意味着现有节点将被填充并保存。如果节点不存在,则抛出 ModelNotFoundException 异常。此外,此节点还指定了 children,它也是一个节点数组;它们将以相同的方式处理并保存为 foo 节点的子节点。
节点 bar 没有指定主键,因此它将被创建。
$delete 表示是否删除在 $data 中不存在但已存在的节点。默认情况下,节点不会被删除。
重建子树
从 4.2.8 版本开始,您可以重建子树
Category::rebuildSubtree($root, $data);
这限制了树重建仅限于 $root 节点的后代。
检索节点
在某些情况下,我们将使用一个 $id 变量,它是目标节点的 ID。
祖先和后代
祖先构成节点到其父节点的一条链。这对于显示当前类别的面包屑非常有用。
后代是子树中的所有节点,即节点的子节点、子节点的子节点等。
祖先和后代都可以进行懒加载。
// Accessing ancestors $node->ancestors; // Accessing descendants $node->descendants;
您可以使用自定义查询来加载祖先和后代
$result = Category::ancestorsOf($id); $result = Category::ancestorsAndSelf($id); $result = Category::descendantsOf($id); $result = Category::descendantsAndSelf($id);
在大多数情况下,您需要按级别对祖先进行排序
$result = Category::defaultOrder()->ancestorsOf($id);
可以懒加载祖先集合
$categories = Category::with('ancestors')->paginate(30); // in view for breadcrumbs: @foreach($categories as $i => $category) <small>{{ $category->ancestors->count() ? implode(' > ', $category->ancestors->pluck('name')->toArray()) : 'Top Level' }}</small><br> {{ $category->name }} @endforeach
兄弟节点
兄弟节点是具有相同父节点的节点。
$result = $node->getSiblings(); $result = $node->siblings()->get();
获取仅下一个兄弟节点
// Get a sibling that is immediately after the node $result = $node->getNextSibling(); // Get all siblings that are after the node $result = $node->getNextSiblings(); // Get all siblings using a query $result = $node->nextSiblings()->get();
获取前一个兄弟节点
// Get a sibling that is immediately before the node $result = $node->getPrevSibling(); // Get all siblings that are before the node $result = $node->getPrevSiblings(); // Get all siblings using a query $result = $node->prevSiblings()->get();
从其他表获取相关模型
想象一下,每个分类 has many 商品。即建立了 HasMany 关系。您如何获取 $category 及其所有后代的商品?很简单!
// Get ids of descendants $categories = $category->descendants()->pluck('id'); // Include the id of category itself $categories[] = $category->getKey(); // Get goods $goods = Goods::whereIn('category_id', $categories)->get();
包括节点深度
如果您需要知道节点所在的级别
$result = Category::withDepth()->find($id); $depth = $result->depth;
根节点将在级别 0。根节点的子节点将具有级别 1,依此类推。
要获取指定级别的节点,您可以使用 having 约束
$result = Category::withDepth()->having('depth', '=', 1)->get();
重要! 这在数据库严格模式下将不起作用
默认排序
所有节点在内部都严格组织。默认情况下,不应用任何排序,因此节点可能以随机顺序出现,这不会影响树的显示。您可以通过字母或其他索引对节点进行排序。
但在某些情况下,层次结构顺序是必不可少的。它对于检索祖先和用于排序菜单项非常有用。
要应用树排序,请使用 defaultOrder 方法
$result = Category::defaultOrder()->get();
您可以以相反的顺序获取节点
$result = Category::reversed()->get();
要移动节点以影响默认顺序
$bool = $node->down(); $bool = $node->up(); // Shift node by 3 siblings $bool = $node->down(3);
操作的结果是表示节点是否改变位置的布尔值。
约束
可以应用于查询构建器的各种约束
- whereIsRoot() 以获取仅根节点;
- hasParent() 以获取非根节点;
- whereIsLeaf() 以获取仅叶节点;
- hasChildren() 以获取非叶节点;
- whereIsAfter($id) 以获取每个具有指定 ID 的节点(不仅是兄弟节点)之后的所有节点;
- whereIsBefore($id) 以获取每个在指定 ID 的节点之前的所有节点。
后代约束
$result = Category::whereDescendantOf($node)->get(); $result = Category::whereNotDescendantOf($node)->get(); $result = Category::orWhereDescendantOf($node)->get(); $result = Category::orWhereNotDescendantOf($node)->get(); $result = Category::whereDescendantAndSelf($id)->get(); // Include target node into result set $result = Category::whereDescendantOrSelf($node)->get();
祖先约束
$result = Category::whereAncestorOf($node)->get(); $result = Category::whereAncestorOrSelf($id)->get();
$node 可以是模型的或模型实例的主键。
构建树
在获取一组节点后,您可以将它们转换为树。例如
$tree = Category::get()->toTree();
这将填充集合中每个节点的 parent 和 children 关系,您可以使用递归算法渲染树
$nodes = Category::get()->toTree(); $traverse = function ($categories, $prefix = '-') use (&$traverse) { foreach ($categories as $category) { echo PHP_EOL.$prefix.' '.$category->name; $traverse($category->children, $prefix.'-'); } }; $traverse($nodes);
这将输出类似以下内容
- Root
-- Child 1
--- Sub child 1
-- Child 2
- Another root
构建扁平树
此外,您还可以构建一个扁平树:一个节点列表,其中子节点直接位于父节点之后。这在您需要以自定义顺序(例如字母顺序)获取节点且不想使用递归遍历节点时很有帮助。
$nodes = Category::get()->toFlatTree();
前面的示例将输出:
Root
Child 1
Sub child 1
Child 2
Another root
获取子树
有时您不需要加载整个树,只需加载特定节点的子树。以下示例展示了这一点
$root = Category::descendantsAndSelf($rootId)->toTree()->first();
在单个查询中,我们获取子树的根节点及其通过children关系可访问的所有后代。
如果您不需要$root节点本身,请执行以下操作
$tree = Category::descendantsOf($rootId)->toTree($rootId);
删除节点
删除节点
$node->delete();
重要!该节点所有后代也将被删除!
重要!节点必须作为模型进行删除,不要尝试使用如下查询删除它们
Category::where('id', '=', $id)->delete();
这将破坏树!
SoftDeletes特性也支持,包括在模型级别。
辅助方法
检查节点是否是其他节点的后代
$bool = $node->isDescendantOf($parent);
检查节点是否是根节点
$bool = $node->isRoot();
其他检查
$node->isChildOf($other);$node->isAncestorOf($other);$node->isSiblingOf($other);$node->isLeaf()
检查一致性
您可以检查树是否损坏(即存在一些结构错误)
$bool = Category::isBroken();
您可以获取错误统计信息
$data = Category::countErrors();
它将返回一个包含以下键的数组
oddness-- 错误的lft和rgt值集合的节点数量duplicates-- 具有相同lft或rgt值的节点数量wrong_parent-- 具有无效parent_id值的节点数量,该值与lft和rgt值不对应missing_parent--parent_id指向不存在节点的节点数量
修复树
从v3.1版开始,现在可以修复树。使用parent_id列的继承信息,为每个节点设置正确的一_lft和_rgt值。
Node::fixTree();
作用域
假设您有一个Menu模型和MenuItems。这些模型之间已设置了一个一对多关系。MenuItem具有menu_id属性,用于将模型连接起来。MenuItem包含嵌套集。很明显,您会想根据menu_id属性分别处理每个树。为此,您需要将此属性指定为作用域属性
protected function getScopeAttributes() { return [ 'menu_id' ]; }
但是,现在,为了执行一些自定义查询,您需要提供用于作用域的属性
MenuItem::scoped([ 'menu_id' => 5 ])->withDepth()->get(); // OK MenuItem::descendantsOf($id)->get(); // WRONG: returns nodes from other scope MenuItem::scoped([ 'menu_id' => 5 ])->fixTree(); // OK
当使用模型实例请求节点时,根据该模型属性自动应用作用域
$node = MenuItem::findOrFail($id); $node->siblings()->withDepth()->get(); // OK
使用实例获取作用域查询构造器
$node->newScopedQuery();
作用域和预加载
始终在预加载时使用作用域查询
MenuItem::scoped([ 'menu_id' => 5])->with('descendants')->findOrFail($id); // OK MenuItem::with('descendants')->findOrFail($id); // WRONG
需求
- PHP >= 5.4
- Laravel >= 4.1
强烈建议使用支持事务的数据库(如MySQL的InnoDb)来保护树免受可能损坏的影响。
安装
要在终端中安装此软件包:
composer require kalnoy/nestedset
从头开始设置
模式
Laravel 5.5及以上版本的用户
Schema::create('table', function (Blueprint $table) { ... $table->nestedSet(); }); // To drop columns Schema::table('table', function (Blueprint $table) { $table->dropNestedSet(); });
Laravel旧版本用户
... use Kalnoy\Nestedset\NestedSet; Schema::create('table', function (Blueprint $table) { ... NestedSet::columns($table); });
删除列
... use Kalnoy\Nestedset\NestedSet; Schema::table('table', function (Blueprint $table) { NestedSet::dropColumns($table); });
模型
您的模型应该使用Kalnoy\Nestedset\NodeTrait特性来启用嵌套集
use Kalnoy\Nestedset\NodeTrait; class Foo extends Model { use NodeTrait; }
迁移现有数据
从其他嵌套集扩展迁移
如果您的先前扩展使用了不同的列集,您只需在您的模型类中重写以下方法
public function getLftName() { return 'left'; } public function getRgtName() { return 'right'; } public function getParentIdName() { return 'parent'; } // Specify parent id attribute mutator public function setParentAttribute($value) { $this->setParentIdAttribute($value); }
从基本父子关系信息迁移
如果您的树包含parent_id信息,您需要向您的模式添加两个列
$table->unsignedInteger('_lft'); $table->unsignedInteger('_rgt');
在设置您的模型之后,您只需修复树以填充_lft和_rgt列
MyModel::fixTree();
许可证
版权(c)2017 Alexander Kalnoy
本软件及相关的文档文件(统称为“软件”)的副本的任何个人,免费获得本许可,可不受限制地处理软件,包括但不限于使用、复制、修改、合并、发布、分发、再许可和/或销售软件副本,并允许软件接受者进行此类操作,但需遵守以下条件
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