wpjscc / pawl
v0.4.1
2023-09-19 12:11 UTC
Requires
- php: >=5.4
- evenement/evenement: ^3.0 || ^2.0
- guzzlehttp/psr7: ^2.0 || ^1.7
- ratchet/rfc6455: ^0.3.1
- react/socket: ^1.9
Requires (Dev)
- phpunit/phpunit: ^9.3 || ^5.7 || ^4.8
Suggests
- reactivex/rxphp: ~2.0
This package is auto-updated.
Last update: 2024-09-19 14:16:53 UTC
README
PHP中的异步WebSocket客户端
通过composer安装
composer require ratchet/pawl
用法
Pawl作为独立应用程序:连接到echo服务器,发送消息,显示输出,关闭连接
<?php require __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; \Ratchet\Client\connect('wss://echo.websocket.org:443')->then(function($conn) { $conn->on('message', function($msg) use ($conn) { echo "Received: {$msg}\n"; $conn->close(); }); $conn->send('Hello World!'); }, function ($e) { echo "Could not connect: {$e->getMessage()}\n"; });
类
在Pawl中有三个主要的类需要注意和使用
Connector
向服务器发送HTTP请求,返回一个承诺,如果成功,将解析为WebSocket对象。通过构造函数配置连接器,通过调用类来发起请求。可以通过单个连接器建立多个连接。invoke方法有三个参数
- $url: 字符串;要连接的有效uri字符串(以ws://或wss://开头)(也接受PSR-7 Uri对象)
- $subProtocols: 数组;可选的索引数组,用于与服务器协商WebSocket子协议。如果提供任何子协议,客户端和服务器不能达成一致,连接将失败
- $headers: 数组;可选的关联数组,用于在发起握手时使用额外的请求头。常见的头部设置是
Origin
WebSocket
这是用于与WebSocket服务器交互的对象。它有两个方法:send
和close
。它有两个公共属性:request
和response
,它们是PSR-7对象,代表用于建立WebSocket连接的客户端和服务器端HTTP握手头。
Message
这是从WebSocket服务器接收到的对象。它有一个__toString
方法,这是您通常想要访问接收到的数据的方式。如果您需要进行二进制消息,您可能需要使用对象上的方法。
示例
使用显式接口的更深入的示例:请求子协议,并发送自定义头,同时使用特定的React事件循环
<?php require __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; $reactConnector = new \React\Socket\Connector([ 'dns' => '8.8.8.8', 'timeout' => 10 ]); $loop = \React\EventLoop\Loop::get(); $connector = new \Ratchet\Client\Connector($loop, $reactConnector); $connector('ws://127.0.0.1:9000', ['protocol1', 'subprotocol2'], ['Origin' => 'http://localhost']) ->then(function(\Ratchet\Client\WebSocket $conn) { $conn->on('message', function(\Ratchet\RFC6455\Messaging\MessageInterface $msg) use ($conn) { echo "Received: {$msg}\n"; $conn->close(); }); $conn->on('close', function($code = null, $reason = null) { echo "Connection closed ({$code} - {$reason})\n"; }); $conn->send('Hello World!'); }, function(\Exception $e) use ($loop) { echo "Could not connect: {$e->getMessage()}\n"; $loop->stop(); });