vasenanetwork / bedrock-protocol
PHP 实现的 Minecraft: Bedrock Edition 协议
dev-main
2024-04-29 14:12 UTC
Requires
- php: ^8.1
- ext-json: *
- pocketmine/binaryutils: ^0.2.0
- pocketmine/color: ^0.2.0 || ^0.3.0
- pocketmine/math: ^0.3.0 || ^0.4.0 || ^1.0.0
- pocketmine/nbt: ^1.0.0
- ramsey/uuid: ^4.1
Requires (Dev)
- phpstan/phpstan: 1.10.59
- phpstan/phpstan-phpunit: ^1.0.0
- phpstan/phpstan-strict-rules: ^1.0.0
- phpunit/phpunit: ^9.5 || ^10.0
This package is auto-updated.
Last update: 2024-09-22 13:41:45 UTC
README
PHP 实现的 Minecraft: Bedrock Edition 协议
这个库实现了 Minecraft: Bedrock Edition 协议中的所有数据包,以及一些支持它们所需的额外功能。然而,在撰写本文时,它不包括以下内容:
- 与 JWT 处理/验证相关的内容
- 与加密相关的内容
- 与压缩相关的内容
解码数据包
假设您已成功解密并解压了一个 Minecraft 数据包,您接下来想要对其进行解码。使用这个库,目前是通过 PacketBatch
实现的,如下所示:
foreach(PacketBatchUtils::decodePackets(new BinaryStream($payload), $protocolContext, PacketPool::getInstance()) as $packetObject){ var_dump($packetObject); //tada }
编码数据包
这很简单
/** @var Packet[] $packets */ $stream = new BinaryStream(); PacketBatchUtils::encodePackets($stream, $protocolContext, $packets); $batchPayload = $stream->getBuffer();
脚注
由于这个库最初仅打算用于 PocketMine-MP 的使用,因此它边缘的处理有些粗糙。最近,这些混乱已经被从核心中分离出来,以便其他东西可以使用。这意味着可能需要进行 API 变更,您的反馈将有助于推动这些变更。如果您想改进 BedrockProtocol,请提出建议,或者更好的是,提交 pull request。