socket-manager / contents-project
内容项目
v1.17.4
2024-09-29 04:54 UTC
Requires
- socket-manager/library: ~1.14.0
README
这是一个专注于专用内容的Minecraft项目环境。
运营政策
此环境以使用WebSocket服务器为前提。
目的是通过使用服务器编程来减少运营负担,避免使用记分板或命令来判别事件。
基本目标是制作适合家庭娱乐的游戏,目前不考虑全球内容或商业用途。
注:此环境基于“demo-project”演示环境构建,因此服务器和客户端的启动方法与演示环境完全相同。另外,聊天功能也直接继承。
启动服务器
包括Minecraft的聊天服务器时,在项目根目录执行以下命令即可启动。
> php worker app:minecraft-chat-server [<ポート番号>]
启动客户端
浏览器情况下
以下目录包含jQuery/React版本的HTML文件,请将您选择的版本拖放到浏览器中(无需启动Web服务器)。
/app/client/jquery/chat.html(jQuery版本)
/app/client/react/chat.html(React版本)
Minecraft情况
在Minecraft聊天界面执行以下命令即可连接。
> /wsserver localhost:10000/<ユーザー名>
连接到服务器后,您可以正常进行聊天。
以下格式输入可以发送私有评论给特定用户。
> <メッセージ>#<宛先ユーザー名>
注:由于Minecraft是UWP应用,需要执行以下命令以允许访问回环地址。
> CheckNetIsolation.exe LoopbackExempt -a -n="Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe"
补充
有关详细实现内容或内容的详细信息,请参阅此处。
此项目提供了与演示环境相同的6种服务器。
有关详细使用方法,请参阅此处。
此项目可以与Laravel集成。
有关详细集成方法,请参阅此处。
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