own3d/xsolla-sdk-php

此包已被弃用且不再维护。未建议替代包。

PHP 版 Xsolla SDK。Xsolla 是提供在线游戏电子商务服务的官方分销商和商家。

4.3.1 2024-04-03 09:09 UTC

README

Latest Stable Version Build Status Code Coverage Scrutinizer Code Quality Downloads Join the chat at https://gitter.im/xsolla/xsolla-sdk-php GitHub license

官方 PHP SDK,用于与 Xsolla API 交互

Payment UI screenshot

此 SDK 可用于

  • 获取授权令牌
  • 处理基本 webhook(用户验证、支付、退款等)

功能

  • 使用不同的令牌获取方法,全面定制支付 UI。
  • 所有 API 方法的客户端,使您的集成变得简单方便。您可以使用它来设置和更新虚拟货币、物品和订阅计划,管理用户余额,使用 Report API 检查财务信息等。
  • 便捷的 webhook 服务器
    • 要开始,您只需要一个回调函数。
    • 所有安全检查已实现:签名认证和 IP 白名单。
    • 全面定制通知处理逻辑,如果标准服务器类不适用。
  • SDK 基于 Guzzle v3 构建,并利用了其许多功能,包括持久连接、并行请求、事件和插件(通过 Symfony2 EventDispatcher)、服务描述、网络日志、缓存、灵活的批处理和带截断指数退避的重试请求。

要求

  • PHP ^7.3 或 ^8.0
  • 需要以下 PHP 扩展
    • curl
    • json

入门

请注册您的 发布者账户 并创建项目。为了使用 PHP SDK 库,您需要

  • MERCHANT_ID
  • API_KEY
  • PROJECT_ID
  • PROJECT_KEY

您可以使用您的 公司资料项目设置 中的信息来获取这些参数。

安装

通过 Composer 安装

安装 Xsolla SDK for PHP 的推荐方式是通过 Composer

$ cd /path/to/your/project
$ composer require xsolla/xsolla-sdk-php

安装后,您需要引入 Composer 的自动加载器

require '/path/to/vendor/autoload.php';

通过 Phar 安装

您可以 下载打包的 phar 并将其包含在您的脚本中以开始使用

require '/path/to/xsolla.phar';

通过 Zip 安装

您可以 下载 zip 文件,将其解压缩到您的项目中的任意位置,并包含自动加载器

require '/path/to/xsolla-autoloader.php';

快速示例

集成支付 UI

要将支付 UI 集成到您的游戏中,您应该获取一个访问令牌。访问令牌是一个字符串,用于标识游戏、用户和购买参数。

有多种获取令牌的方式。最简单的一种是使用 createCommonPaymentUIToken 方法,您只需要传递 Xsolla 系统中的项目 ID 和您游戏中的用户 ID

<?php

use Xsolla\SDK\API\XsollaClient;

$client = XsollaClient::factory(array(
    'merchant_id' => MERCHANT_ID,
    'api_key' => API_KEY
));
$paymentUIToken = $client->createCommonPaymentUIToken(PROJECT_ID, USER_ID, $sandboxMode = true);

在您的页面上渲染支付 UI 脚本

<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
</head>
<body>
    <button data-xpaystation-widget-open>Buy Credits</button>
    
    <?php \Xsolla\SDK\API\PaymentUI\PaymentUIScriptRenderer::send($paymentUIToken, $isSandbox = true); ?>
</body>
</html>

接收 webhook

有一个内置的服务器类可以帮助您处理 webhook。

<?php

use Xsolla\SDK\Webhook\WebhookServer;
use Xsolla\SDK\Webhook\Message\Message;
use Xsolla\SDK\Exception\Webhook\XsollaWebhookException;

$callback = function (Message $message) {
    switch ($message->getNotificationType()) {
        case Message::USER_VALIDATION:
            /** @var Xsolla\SDK\Webhook\Message\UserValidationMessage $message */
            // TODO if user not found, you should throw Xsolla\SDK\Exception\Webhook\InvalidUserException
            break;
        case Message::PAYMENT:
            /** @var Xsolla\SDK\Webhook\Message\PaymentMessage $message */
            // TODO if the payment delivery fails for some reason, you should throw Xsolla\SDK\Exception\Webhook\XsollaWebhookException
            break;
        case Message::REFUND:
            /** @var Xsolla\SDK\Webhook\Message\RefundMessage $message */
            // TODO if you cannot handle the refund, you should throw Xsolla\SDK\Exception\Webhook\XsollaWebhookException
            break;
        default:
            throw new XsollaWebhookException('Notification type not implemented');
    }
};

$webhookServer = WebhookServer::create($callback, PROJECT_KEY);
$webhookServer->start();

一旦您已完成服务器上的通知处理,请在项目的设置页面设置一个URL,该URL将接收所有webhook通知。

故障排除

您可以在我们的文档中找到最常见错误的解决方案。

贡献

请查看CONTRIBUTING.md以了解如何合并您的更改。

其他资源