hungnm1518 / laravel-nestedset
支持 Laravel 7 及以上版本的嵌套集模型
Requires
- php: ^7.2.5|^8.0
- illuminate/database: ^7.0|^8.0|^9.0|^10.0
- illuminate/events: ^7.0|^8.0|^9.0|^10.0
- illuminate/support: ^7.0|^8.0|^9.0|^10.0
Requires (Dev)
- phpunit/phpunit: 7.*|8.*|9.*|10.*
- v6.x-dev
- v6.1.4
- v6.1.3
- v6.1.2
- v6.1.1
- v6.1
- v6.0.1
- v6.0
- v5.x-dev
- v5.0.7.2
- v5.0.7.1
- v5.0.7
- v5.0.6
- v5.0.5
- v5.0.4
- v5.0.3
- v5.0.2
- v5.0.1.1
- v5.0.1
- v5.0.0
- v4.x-dev
- v4.3.5
- v4.3.4
- v4.3.3
- v4.3.2
- v4.3.1
- v4.3.0
- v4.2.7
- v4.2.6
- v4.2.5
- v4.2.4
- 4.2.3
- v4.2.2
- v4.2.1
- v4.2.0
- v4.1.6
- 4.1.5
- v4.1.4
- v4.1.3
- v4.1.2
- v4.1.1
- v4.1.0
- v4.1.0-beta
- v4.0.1
- v4.0.0
- v3.x-dev
- v3.1.4
- v3.1.3
- v3.1.2
- v3.1.1
- v3.1.0
- v3.0.0
- v2.4.4
- v2.4.3
- v2.4.2
- v2.4.1
- v2.4.0
- v2.3.2
- v2.3.1
- v2.3.0
- v2.2.0
- v2.1.0
- v2.0.2
- v2.0.1
- v2.0
- v2.0-beta3
- v2.0-beta2
- v2.0-beta
- v1.1
- 1.0
- 1.0-beta
- dev-master / 4.2.x-dev
This package is auto-updated.
Last update: 2024-09-22 07:36:35 UTC
README
这是一个用于在关系型数据库中处理树的 Laravel 4-8 版本包。
- Laravel 8.0 从 v6 版本开始支持
- Laravel 5.7, 5.8, 6.0, 7.0 从 v5 版本开始支持
- Laravel 5.5, 5.6 从 v4.3 版本开始支持
- Laravel 5.2, 5.3, 5.4 从 v4 版本开始支持
- Laravel 5.1 在 v3 版本中支持
- Laravel 4 在 v2 版本中支持
虽然这个项目完全免费使用,但我非常感激任何支持!
内容
什么是嵌套集?
嵌套集或 嵌套集模型 是一种有效地在关系表中存储层次数据的方法。来自维基百科
嵌套集模型是对节点进行编号,根据树遍历,每个节点访问两次,按照访问顺序分配编号,并在两次访问时。这样每个节点就有两个编号,这两个编号作为两个属性存储。查询变得便宜:可以通过比较这些编号来测试层次结构成员资格。更新需要重新编号,因此比较昂贵。
应用
当树很少更新时,NSM 显示出良好的性能。它被调整得很快,可以获取相关节点。它非常适合构建多深度菜单或商店的分类。
文档
假设我们有一个模型 Category
;一个 $node
变量是该模型的一个实例,我们正在操作的那个节点。它可以是新模型或数据库中的模型。
关系
节点有以下关系,这些关系完全有效并且可以预加载
- 节点属于
parent
- 节点有多个
children
- 节点有多个
ancestors
- 节点有多个
descendants
插入节点
移动和插入节点包括多个数据库查询,因此强烈建议使用事务。
重要!从 v4.2.0 版本开始,事务不会自动开始
另一个重要的注意事项是,结构操作被延迟,直到你在模型上调用 save
(某些方法隐式调用 save
并返回操作的成功布尔结果)。
如果模型成功保存,并不意味着节点已移动。如果你的应用程序依赖于节点是否实际改变了位置,请使用 hasMoved
方法
if ($node->save()) { $moved = $node->hasMoved(); }
创建节点
当你简单地创建一个节点时,它将被追加到树的末尾
Category::create($attributes); // Saved as root
$node = new Category($attributes); $node->save(); // Saved as root
在这种情况下,该节点被认为是 根,这意味着它没有父节点。
从现有节点创建根
// #1 Implicit save $node->saveAsRoot(); // #2 Explicit save $node->makeRoot()->save();
节点将被追加到树的末尾。
追加和前置到指定的父节点
如果你想使节点成为其他节点的子节点,你可以将其设置为最后一个或第一个子节点。
在以下示例中,$parent
是某个现有节点。
有几种方法可以追加节点
// #1 Using deferred insert $node->appendToNode($parent)->save(); // #2 Using parent node $parent->appendNode($node); // #3 Using parent's children relationship $parent->children()->create($attributes); // #5 Using node's parent relationship $node->parent()->associate($parent)->save(); // #6 Using the parent attribute $node->parent_id = $parent->id; $node->save(); // #7 Using static method Category::create($attributes, $parent);
并且只有几种方法可以前置
// #1 $node->prependToNode($parent)->save(); // #2 $parent->prependNode($node);
在指定节点之前或之后插入
你可以使用以下方法使 $node
成为 $neighbor
节点的邻居
$neighbor
必须存在,目标节点可以是新的。如果目标节点存在,它将被移动到新位置,如果需要,父节点也将更改。
# Explicit save $node->afterNode($neighbor)->save(); $node->beforeNode($neighbor)->save(); # Implicit save $node->insertAfterNode($neighbor); $node->insertBeforeNode($neighbor);
从数组构建树
当在节点上使用静态方法create
时,它会检查属性是否包含children
键。如果包含,它将递归地创建更多节点。
$node = Category::create([ 'name' => 'Foo', 'children' => [ [ 'name' => 'Bar', 'children' => [ [ 'name' => 'Baz' ], ], ], ], ]);
$node->children
现在包含已创建的子节点列表。
从数组重建树
您可以轻松地重建树。这对于大量更改树的结构非常有用。
Category::rebuildTree($data, $delete);
$data
是节点数组
$data = [ [ 'id' => 1, 'name' => 'foo', 'children' => [ ... ] ], [ 'name' => 'bar' ], ];
为名为foo
的节点指定了id,这意味着现有节点将被填充并保存。如果节点不存在,将抛出ModelNotFoundException
。此外,此节点指定了children
,它也是一个节点数组;它们将以相同的方式处理并保存为foo
节点的子节点。
节点bar
没有指定主键,因此它将被创建。
$delete
表示是否删除在$data
中不存在但已存在的节点。默认情况下,节点不会被删除。
重建子树
从4.2.8版本开始,您可以重建子树
Category::rebuildSubtree($root, $data);
这限制了树重建为$root
节点的后代
检索节点
在某些情况下,我们将使用一个$id
变量,它是目标节点的id。
祖先和后代
祖先构成从节点到其父节点的链。对于显示当前分类的面包屑很有帮助。
后代是子树中的所有节点,即节点的子节点、子节点的子节点等。
祖先和后代都可以使用懒加载。
// Accessing ancestors $node->ancestors; // Accessing descendants $node->descendants;
您可以使用自定义查询来加载祖先和后代
$result = Category::ancestorsOf($id); $result = Category::ancestorsAndSelf($id); $result = Category::descendantsOf($id); $result = Category::descendantsAndSelf($id);
在大多数情况下,您需要按级别对祖先进行排序
$result = Category::defaultOrder()->ancestorsOf($id);
可以懒加载祖先集合
$categories = Category::with('ancestors')->paginate(30); // in view for breadcrumbs: @foreach($categories as $i => $category) <small>{{ $category->ancestors->count() ? implode(' > ', $category->ancestors->pluck('name')->toArray()) : 'Top Level' }}</small><br> {{ $category->name }} @endforeach
兄弟
兄弟是具有相同父节点的节点。
$result = $node->getSiblings(); $result = $node->siblings()->get();
获取仅下一个兄弟节点
// Get a sibling that is immediately after the node $result = $node->getNextSibling(); // Get all siblings that are after the node $result = $node->getNextSiblings(); // Get all siblings using a query $result = $node->nextSiblings()->get();
获取上一个兄弟节点
// Get a sibling that is immediately before the node $result = $node->getPrevSibling(); // Get all siblings that are before the node $result = $node->getPrevSiblings(); // Get all siblings using a query $result = $node->prevSiblings()->get();
从其他表中获取相关模型
想象一下,每个分类都has many
商品。即建立了HasMany
关系。您如何获取$category
及其所有后代的全部商品?很简单!
// Get ids of descendants $categories = $category->descendants()->pluck('id'); // Include the id of category itself $categories[] = $category->getKey(); // Get goods $goods = Goods::whereIn('category_id', $categories)->get();
包含节点深度
如果您需要知道节点所在的级别
$result = Category::withDepth()->find($id); $depth = $result->depth;
根节点将在级别0。根节点的子节点将具有级别1,等等。
要获取指定级别的节点,您可以应用having
约束
$result = Category::withDepth()->having('depth', '=', 1)->get();
重要!这在数据库严格模式下将不起作用
默认顺序
所有节点在内部严格组织。默认情况下,不应用顺序,因此节点可能以随机顺序出现,这不会影响显示树。您可以通过字母或其他索引对节点进行排序。
但在某些情况下,层次顺序至关重要。它对于检索祖先是有必要的,也可以用于排序菜单项。
要应用树顺序,请使用defaultOrder
方法
$result = Category::defaultOrder()->get();
您可以按反向顺序获取节点
$result = Category::reversed()->get();
要移动节点在父节点内的上下位置以影响默认顺序
$bool = $node->down(); $bool = $node->up(); // Shift node by 3 siblings $bool = $node->down(3);
操作的结果是表示节点是否已更改位置的布尔值。
约束
可以应用于查询构建器的各种约束
- whereIsRoot()用于获取仅根节点;
- hasParent()用于获取非根节点;
- whereIsLeaf()用于获取仅叶节点;
- hasChildren()用于获取非叶节点;
- whereIsAfter($id)用于获取指定id节点之后的每个节点(不仅是兄弟节点);
- whereIsBefore($id)用于获取指定id节点之前的每个节点。
后代约束
$result = Category::whereDescendantOf($node)->get(); $result = Category::whereNotDescendantOf($node)->get(); $result = Category::orWhereDescendantOf($node)->get(); $result = Category::orWhereNotDescendantOf($node)->get(); $result = Category::whereDescendantAndSelf($id)->get(); // Include target node into result set $result = Category::whereDescendantOrSelf($node)->get();
祖先约束
$result = Category::whereAncestorOf($node)->get(); $result = Category::whereAncestorOrSelf($id)->get();
$node
可以是模型的键或模型实例。
构建树
获取一组节点后,您可以将其转换为树。例如
$tree = Category::get()->toTree();
这将填充每个节点上的 parent
和 children
关系,并可以使用递归算法渲染树
$nodes = Category::get()->toTree(); $traverse = function ($categories, $prefix = '-') use (&$traverse) { foreach ($categories as $category) { echo PHP_EOL.$prefix.' '.$category->name; $traverse($category->children, $prefix.'-'); } }; $traverse($nodes);
输出将类似于以下内容
- Root
-- Child 1
--- Sub child 1
-- Child 2
- Another root
构建扁平树
此外,您还可以构建扁平树:一个节点列表,其中子节点直接跟在父节点后面。当您获得具有自定义顺序(例如按字母顺序)的节点且不想使用递归遍历节点时,这很有用。
$nodes = Category::get()->toFlatTree();
前面的示例将输出
Root
Child 1
Sub child 1
Child 2
Another root
获取子树
有时您不需要加载整个树,只需要特定节点的子树。以下示例展示了这一点
$root = Category::descendantsAndSelf($rootId)->toTree()->first();
在一个查询中,我们获取子树的根节点及其通过 children
关系可访问的所有后代。
如果您不需要 $root
节点本身,请执行以下操作
$tree = Category::descendantsOf($rootId)->toTree($rootId);
删除节点
删除节点
$node->delete();
重要!任何该节点拥有的后代也将被删除!
重要!节点必须作为模型删除,不要尝试使用查询等方式删除它们
Category::where('id', '=', $id)->delete();
这将破坏树!
支持 SoftDeletes
特性,包括在模型级别。
辅助方法
检查节点是否是其他节点的后代
$bool = $node->isDescendantOf($parent);
检查节点是否是根节点
$bool = $node->isRoot();
其他检查
$node->isChildOf($other);
$node->isAncestorOf($other);
$node->isSiblingOf($other);
$node->isLeaf()
检查一致性
您可以检查树是否损坏(即存在某些结构错误)
$bool = Category::isBroken();
可以获取错误统计信息
$data = Category::countErrors();
它将返回一个包含以下键的数组
oddness
-- 错误的lft
和rgt
值的节点数量duplicates
-- 拥有相同lft
或rgt
值的节点数量wrong_parent
-- 拥有无效的parent_id
值的节点数量,该值与lft
和rgt
值不对应missing_parent
-- 拥有指向不存在的节点的parent_id
的节点数量
修复树
从 v3.1 版本开始,树现在可以修复。使用来自 parent_id
列的继承信息,为每个节点设置适当的后缀 _lft
和 _rgt
值。
Node::fixTree();
作用域
想象您有一个 Menu
模型和 MenuItems
。在这些模型之间设置了一个一对一关系。 MenuItem
拥有 menu_id
属性以连接模型。 MenuItem
集成了嵌套集。显然,您会根据 menu_id
属性分别处理每个树。为了做到这一点,您需要将此属性指定为范围属性
protected function getScopeAttributes() { return [ 'menu_id' ]; }
但是,现在,为了执行某些自定义查询,您需要提供用于范围查询的属性
MenuItem::scoped([ 'menu_id' => 5 ])->withDepth()->get(); // OK MenuItem::descendantsOf($id)->get(); // WRONG: returns nodes from other scope MenuItem::scoped([ 'menu_id' => 5 ])->fixTree(); // OK
当使用模型实例请求节点时,将自动根据该模型的应用属性应用范围
$node = MenuItem::findOrFail($id); $node->siblings()->withDepth()->get(); // OK
使用实例获取范围查询构建器
$node->newScopedQuery();
范围和预加载
始终在预加载时使用范围查询
MenuItem::scoped([ 'menu_id' => 5])->with('descendants')->findOrFail($id); // OK MenuItem::with('descendants')->findOrFail($id); // WRONG
要求
- PHP >= 5.4
- Laravel >= 4.1
强烈建议使用支持事务的数据库(如 MySQL 的 InnoDB)来确保树不受可能损坏的影响。
安装
要安装包,请在终端中
composer require kalnoy/nestedset
从头开始设置
模式
对于 Laravel 5.5 及以上版本的用户
Schema::create('table', function (Blueprint $table) { ... $table->nestedSet(); }); // To drop columns Schema::table('table', function (Blueprint $table) { $table->dropNestedSet(); });
对于先前版本的 Laravel
... use HungNM\Nestedset\NestedSet; Schema::create('table', function (Blueprint $table) { ... NestedSet::columns($table); });
删除列
... use HungNM\Nestedset\NestedSet; Schema::table('table', function (Blueprint $table) { NestedSet::dropColumns($table); });
模型
您的模型应使用 HungNM\Nestedset\NodeTrait
特性以启用嵌套集
use HungNM\Nestedset\NodeTrait; class Foo extends Model { use NodeTrait; }
迁移现有数据
从其他嵌套集扩展迁移
如果之前的扩展使用了不同的列集,你只需要在你的模型类中覆盖以下方法
public function getLftName() { return 'left'; } public function getRgtName() { return 'right'; } public function getParentIdName() { return 'parent'; } // Specify parent id attribute mutator public function setParentAttribute($value) { $this->setParentIdAttribute($value); }
从基本父级信息迁移
如果你的树包含 parent_id
信息,你需要在你的模式中添加两列
$table->unsignedInteger('_lft'); $table->unsignedInteger('_rgt');
设置完你的模型后,你只需要调整树来填充 _lft
和 _rgt
列
MyModel::fixTree();
许可证
版权所有 (c) 2017 Alexander HungNM
在此特此授予任何获取此软件及其相关文档文件(“软件”)副本的个人免费使用软件的权利,不受限制地处理软件,包括但不限于使用、复制、修改、合并、发布、分发、再许可和/或销售软件副本,并允许获得软件的个人这样做,但须遵守以下条件
上述版权声明和本许可声明应包含在软件的所有副本或实质性部分中。
软件按“原样”提供,不提供任何形式的保证,无论是明示的还是暗示的,包括但不限于适销性、适用于特定目的和无侵权性的保证。在任何情况下,作者或版权所有者均不对任何索赔、损害或其他责任承担责任,无论是基于合同、侵权或其他原因引起的,无论是与软件或其使用或其他方式相关联的。