exilestudios/eolib-php-dist

这是一个用于协议代码生成和其他功能的PHP库。

v1.0.0-rc.3 2024-06-08 01:41 UTC

This package is auto-updated.

Last update: 2024-09-08 02:10:38 UTC


README

这是EOLib PHP库的发行版,包含库代码,但不包含代码生成器和其他开发文件。

关于EOLib

EOLib是一个核心PHP库,用于编写与无尽在线相关的应用程序。它提供了读取和写入各种EO数据结构的功能,如客户端数据包、服务器数据包和游戏文件(EMF、EIF、ENF、ESF、ECF)。该库还包括用于数据操作、编码、加密和数据包排序的实用类。

有关EOLib及其功能的更多信息,请访问主仓库:ExileStudios/eolib-php

安装

要在您的项目中安装EOLib库,您可以使用Composer。

$ composer require exilestudios/eolib-php-dist

功能

读取和写入以下EO数据结构

  • 客户端数据包
  • 服务器数据包
  • 无尽地图文件(EMF)
  • 无尽物品文件(EIF)
  • 无尽NPC文件(ENF)
  • 无尽魔法文件(ESF)
  • 无尽职业文件(ECF)

实用工具

  • 数据读取器
  • 数据写入器
  • 数字编码
  • 字符串编码
  • 数据加密
  • 数据包序列化器

示例用法

以下是一个如何使用库中的PacketFamily类的示例

    <?php

    require_once 'vendor/exilestudios/eolib-php-dist/vendor/autoload.php';

    use Eolib\Protocol\Net\PacketFamily;

    // Access packet family constants
    echo PacketFamily::CONNECTION; // Output: 1
    echo PacketFamily::ACCOUNT; // Output: 2
    echo PacketFamily::CHARACTER; // Output: 3
    // ...

    // Use packet family constants in your code
    $packetFamily = PacketFamily::LOGIN;
    if ($packetFamily === PacketFamily::LOGIN) {
        // Handle login packet
        // ...
    }

文档

库的文档可在以下在线地址获取:https://exilestudios.github.io/eolib-php

您可以通过浏览文档了解可用的类、方法和它们的使用方法。

有关最新文档,请参阅主仓库:ExileStudios/eolib-php

贡献

如果您想为EOLib的开发做出贡献,请访问主仓库:ExileStudios/eolib-php

在那里,您可以找到有关如何设置开发环境、贡献代码和报告问题的信息。

许可

此库是开源软件,采用MIT许可。