bedrockplaymc / bedrock-protocol
PHP实现的Minecraft: Bedrock Edition协议
dev-master
2023-11-22 10:30 UTC
Requires
- php: ^8.1
- ext-json: *
- netresearch/jsonmapper: ^4.0
- pocketmine/binaryutils: ^0.2.0
- pocketmine/color: ^0.2.0 || ^0.3.0
- pocketmine/math: ^0.3.0 || ^0.4.0 || ^1.0.0
- pocketmine/nbt: ^1.0.0
- ramsey/uuid: ^4.1
Requires (Dev)
- phpstan/phpstan: 1.10.39
- phpstan/phpstan-phpunit: ^1.0.0
- phpstan/phpstan-strict-rules: ^1.0.0
- phpunit/phpunit: ^9.5 || ^10.0
This package is auto-updated.
Last update: 2024-09-08 09:45:57 UTC
README
PHP实现的Minecraft: Bedrock Edition协议
此库实现了Minecraft: Bedrock Edition协议中的所有数据包,以及一些支持它们所需的一些额外功能。然而,在编写本文档时,它不包括以下内容:
- 与JWT处理/验证相关的内容
- 与加密相关的内容
- 与压缩相关的内容
解码数据包
假设您已经成功解密并解压缩了一个Minecraft数据包,接下来您将想要对其进行解码。使用此库,当前使用PacketBatch
来完成,如下所示
foreach(PacketBatchUtils::decodePackets(new BinaryStream($payload), $protocolContext, PacketPool::getInstance()) as $packetObject){ var_dump($packetObject); //tada }
编码数据包
这很简单
/** @var Packet[] $packets */ $stream = new BinaryStream(); PacketBatchUtils::encodePackets($stream, $protocolContext, $packets); $batchPayload = $stream->getBuffer();
脚注
由于此库最初仅打算用于PocketMine-MP的使用,因此它的边缘有些粗糙。直到最近,这些混乱的部分才从核心分离出来,以便其他东西可以使用。这意味着可能需要进行API更改,您的反馈将有助于推动这些更改。如果您想改进BedrockProtocol,请提出建议,或者更好的是,提交pull请求。